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...位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...位置适配 中心适配常用于基于屏幕中间的游戏启动LOGO,弹出提示框等。我们可以通过centerX、centerY进行位置居中设置,如图5-1、5-2所示。 ![图片1.png](img/5-1.png)(图5-1) ![图片1.png](img/5-2.png)(图5-2) ## 4、旋转及缩放属性 旋转及...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...加入绘制简单图形的功能。举个例子有时候我需要做一个弹出层,弹出层的背景是一个纯色。这时候就可以直接拖进去一个矩形。但是现在貌似只能是拖一张图片进去。 2016-08-24 0 7 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: 赞,有问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160824
...源了 mask或者自定的image等类型属性无法设置,点击选择弹出框显示None,也无法拖放! 代码如下: @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property(String) public text: string = ""; @property(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230412
...irmBtn.onclick = function () { _this.CloseDivAndInfoMesg(this); } // 创建弹出层 遮罩层 等 if (!document.getElementById("mask") && 1) { //mask div this.newMask.id = "mask"; this.newMask.style.position = "absolute"; this.newMask.style.zIndex = "1"; this.newMask.style.width = "100%"; t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181214
...项目的启动场景,如图1-3所示。 (图1-3) 开发者可以在弹出的面板中,选择一个场景文件,指定为启动场景。操作如动图1-4所示, (动图1-4) 1.3 项目入口之前的引擎配置项 在执行项目入口之前,开发者也可以先配置一些引擎...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240726
...开字符ID绑定位图的界面,如下图所示: ![12](img/12.png) 在弹出的Image Manager面板里,点击Image菜单中的Import image选项,将需要用到的单张位图导入进来。 ![13](img/13.png) 当选中其中一个位图后,会出现一个绑定该位图信息的面板,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...提取。 #### 1、选择文件 点击`选择文件`右则的输入框会弹出如图4这样的bin目录结构树。开发者勾选本地包中要使用的代码或者资源。点击**确定**后,会自动保存已选择的目录和文件,以便于发布工具筛选和复制提取指定的本地...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,可以更改弹出的层次 Hierarchy Sprite DialogManager Index Constructors construc...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ed Menu Globals "laya/ui/Dialog" Dialog Class Dialog Dialog 组件是一个弹出对话框,实现对话框弹出,拖动,模式窗口功能。 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭等 通过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115