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大约有 117 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

61. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 52%]

... */ function Background(){ //图片的宽度 this.BG_WIDTH = 1600; //记录当前移动的值 this.moveX = 0; //定义背景1 this.bg1 = null; //定义背景2 this.bg2 = null; //草堆 this.grass = null; Background.__super.call(this); this.init(); } //Background 是一个显示对象 继承此 Sprit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

62. 新手求问:按照时间轴动画编辑器的帮助文档操作,不能正确的创建动画? [ 51%]

...步骤应该做的事情是选中一个页面上的组件,并且设置到当前编辑中的动效当中。 我尝试在动画编辑模式中,拖动一个页面上的组件到时间轴的左侧显示层控制列表中,发现还真的用,组件被成功添加到动效当中,然而,组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161031

63. laya.ani.bone.Skeleton [ 51%]

...ge 的引用。Sprite staticCache : Boolean 是否静态缓存此对象的当前帧的最终属性。为 true 时,子对象变化时不会自动更新缓存,但是可以通过调用 reCache 方法手动刷新。 注意: 1.Sprite texture : Texture设置一个Texture实例,并显示此图片...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.display.FrameAnimation [ 50%]

...模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationPlayerBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolea...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.ani.bone.Skeleton [ 49%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.display.FrameAnimation [ 48%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.display.EffectAnimation [ 48%]

...内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite count : int[read-only] 当前动画中帧的总数。 AnimationBase customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = fal...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 47%]

...面是文件网址,需要打开允许访问文件网址.否则无法识别当前laya引擎; 在需要调试的项目页面(需未混淆代码),打开开发者工具页面(F12或 Ctrl+Shift+I),选择LayaTree页签 使用技巧:   1.捕获刷新功能 LayaTree设计的本意是尽可能少的影响...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225

69. laya.ani.swf.MovieClip [ 46%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int当前播放索引。MovieClip  interval : int = 30 播放间隔(单位:毫秒)。MovieClip  loop : Boolean是否循环播放 MovieClip mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.display.Animation_API3.0 [ 45%]

...ited from AnimationBase.count Defined in laya/display/AnimationBase.ts:269 当前动画中帧的总数。 Returns number customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from Text.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:327 设置是否开启自定义渲染,只...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115