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大约有 1,058 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

61. 怎么获取鼠标点到的元素的var名 [ 77%]

...的链接 提交 1 个回复 wudi199553 赞同来自: e.target.name获取当前点击的对象是哪个 2017-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ainideqingliang 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171206

62. 如何能无缝在拥有烘培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 [ 77%]

...培光照贴图的3D场景中游历的情况下,分开的载入资源。 当前对laya认识时日尚短,遇到一个问题。  当前,需要表现在一个场景中无缝移动的感觉。我使用了一个unity 3d烘培的大场景。 但是,第一次从网上加载场景资源太多太...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200807

63. Laya怎么获取深度图,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? [ 77%]

...,有现成的API,或shader里面有预定义的宏么? 想要获取当前场景的深度图,当前相机的API接口好像没有找到获取深度图的接口。shader里面不知道有没有像Unity那样的_CameraDepthTexture的预定义的值。 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

64. 射线检测报错,outHitInfo.sprite3D=null; [ 76%]

...his.scene.scene.getChildByName("Main Camera") as Laya.Camera; console.log("当前摄像机的名字是:" + this.camera.name); }  public _start(state:Laya.RenderState):void{ this.ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vector3.ZERO); this.phasorSprite3D = new Laya.PhasorSpriter3D(); Laya.stage.o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181020

65. movieclip加载swf [ 76%]

...p加载swf 笔者使用movieclip的load方法加载swf(已打包成图集),当前页面加载成功,下一页面也加载同一swf动画成功,但返回当前页面改swf动画不显示 2017-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170912

66. laya.map.GridSprite [ 76%]

...透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  aniSpriteArray : Array当前GRID包含的动画GridSprite autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 76%]

...候,哪怕我去销毁这个Image,也就是dispose,但是只能销毁当前的skin,而之前所有的skin都会在loadedMap中占用空间 附件 : --> 2024-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

68. 预设组件挂脚本,添加到场景以后赋值失败 [ 76%]

... 2021-10-27 16:23 在label预制体的脚本上指定intType时,绑定了当前prefab内的testLab,当加入到场景时,脚本内实际关联的intType仍是预制体内那个testLab,所以只会有一个生效,您可以在场景内重新指定脚本对应的intType即可;使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211026

69. Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop [ 75%]

...D   在removeSelf的时候,请调用下Skeleton的destroy方法,会将当前动画进行销毁处理。 2016-12-05 1 0 分享 微博 QZONE 微信 SONIC3D 赞同来自: 好的,了解了 2016-12-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161205

70. 动画状态机详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 75%]

...画。 3.Blending Mode:动画混合方式: Override:覆盖,表示当前层的动画会覆盖掉其它层的动画,比如射击播放时右手就不能播放其它的动画了; Additive:添加,表示当前层的动画的量添加到其它层的动画,比如射击播放时,手部...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014