• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 35%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...场景 LayaAir 3.0项目运行入口的设置有两种方式,一种是将当前场景Current Scene(正编辑的场景)作为项目运行的入口,另一种是设置一个固定的项目入口场景。 当我们在构建发布里设置了启动场景,并且勾选了启动场景作为入口...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. laya.utils.Stat_API3.0 [ 33%]

...erSlow renderSlow: boolean = false Defined in laya/utils/Stat.ts:115 表示当前使用的是否为慢渲染模式。 Static spriteRenderUseCacheCount spriteRenderUseCacheCount: number = 0 Defined in laya/utils/Stat.ts:106 精灵渲染使用缓存Sprite 的数量。 Methods Static hide hide(): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. laya.ui.FontClip [ 31%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite index : int 当前帧索引。 Clip interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Clip lef...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 27%]

...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. laya.ui.Clip_API3.0 [ 20%]

...ex(): number set index(value: number): void Defined in laya/ui/Clip.ts:394 当前帧索引。 Returns number Defined in laya/ui/Clip.ts:398 当前帧索引。 Parameters value: number Returns void interval get interval(): number set interval(value: number): void Defined in laya/ui/Clip.ts:430 表示...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 18%]

...ed from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:445 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Returns boolean Inherited from Clip.isPlaying Defined in laya/ui/Clip.ts:449 表示切片动画的当前播放状态。 如果切片动...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115