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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 47%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 convertScreenCoordToOrthographicCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

62. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...值,可能的模板值(片段着色器未修改)以及可能会写入当前帧缓冲区中的缓冲区的零个或多个颜色值。片段着色器将单个片段作为输入,并生成单个片段作为输出。 1.2 LayaAir引擎的Shader 1.2.1 结构与组成 LayaAir引擎中的Shader主要...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 46%]

...: boolean Inherited from Node.contains Defined in laya/display/Node.ts:546 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Parameters node: Node 指定的 Node 节点对象 。 Returns boolean 一个布尔值表示是否包含指定的 Node 节点对象 。 convertScreenCoordToOrthographicCo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

64. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 43%]

...ion和translate有什么不同,前者是直接设置位置,后者是在当前位置基础上移动相应的距离,旋转同理。                     看到这里,我相信大家对laya3d坐标系已经有了更深入的了解,同时也对3d精灵的矩阵变换有了更深层...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

65. laya.d3.core.BaseCamera [ 43%]

...er()。 Node clone():Node 克隆。 Sprite3D contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从父节点移除,并且清理自身引用关系,等待...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. SVG渐变精灵的扩展脚本继承了多个精灵, 在safari环境下重叠了渲染 [ 42%]

...其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何识别当前环境是微信小游戏环境 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? 问题状态 最新活动: 2018-08-27 09:02 浏览: 1554 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180824

67. LayaAir和原生DOM交互(JavaScript-2D进阶篇(JS)-扩展模块) [ 42%]

...形式。 #### 二维码 比较常见的一种功能是在项目中显示当前的二维码地址。用户长按可以识别。这里生成二维码,我们借助第三方的js类库来生成二维码。类库代码可以再GitHub上下载,这里用的是这个[地址](https://github.com/davidshi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

68. CommandBuffer · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...rTextureDepthFormat.DEPTHSTENCIL_NONE); this.texture = renderTexture; //将当前渲染的结果拷贝到创建好的RenderTexture buf.blitScreenTriangle(null,renderTexture); //获得模糊shader var shader:Shader3D = Shader3D.find("blurEffect"); //设置模糊参数 var shaderValue:ShaderData = new...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

69. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...父容器删除自己,如已经被删除不会抛出异常。 * @return 当前节点( Node )对象。 */ removeSelf(): Node { this._parent && this._parent.removeChild(this); return this; } 具体一个Sprite3D都有哪些基础方法,可以去参考Node节点的基础属性。 2.2 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. 加载.lh文件 运行后黑屏 无法显示 [ 41%]

...    this._text.text = "触控点为1";             //获取当前的触控点,数量为1             var touch = this._scene.input.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531