大约有 302 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ATION_UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...戏用距离也可以,具体看你的需求,碰撞不用特别复杂的形状,最多的就是圆形和矩形 2018-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chentongxin 我是一名程序员 相关问题 sprite旋转以...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... Monotone:使用单调多边形分区算法,创建的导航网格区域形状简单,边缘平滑,适合于简单的场景。Monotone分割的导航网格生成速度较快,占用内存相对较少。然而,对于复杂的场景,Monotone分割可能会产生不够精确的导航网格...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...substr改为原生的 每次更新库都得这样 问题2 另外一个 形状和形状的碰撞 这个好像也是很早前说 会加 貌似都没看到 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170408
....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...如果我再加一个碰撞盒,另一个碰撞盒的形体可以是任何形状,它都正常。。。也就是>1,碰撞盒就正常。。。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628
...提供个示例我们看下吧,我们这边测试3.1版本的网格碰撞形状示例,渲染状态是正确的呢。 2023-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 sprite旋转以后,但是原...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231220