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native下的默认字体能否不被玩家手机影响 玩家手机有的字体很大,在游戏中会显示异常。 看到native文档里面说LayaPlayer的策略是根据android的系统版本号,枚举出字体文件的路径,如果加载成功,则使用系统默认字体,如果加载...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
给图片添加一个滤镜透明区域也会受到影响,这个是怎么回事 附件 : --> 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 请提供可以重现问题的示...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816
入门中 想问一下使用图集对drawcall的影响 貌似使用图集跟用单个图片drawcall没啥变化 2016-12-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 项目不大的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161207
...,当滚动的时候触发了点击事件。怎么阻止两个时间相互影响? panel里,有点击事件也有滚动事件,当滚动的时候触发了点击事件。怎么阻止两个时间相互影响? 2017-07-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
Laya2.12 Live2d影响3d材质bug 1:3d材质使用 Laya.PBRStandarDmaterial() 显示Live2d后 不是看不见物体就是 灯光没效果如图: 正常图(未显示Live2d) 物体正常显示 BUG图 (显示Live2d) 就出问题了 附件 : --> Live2Dbug.rar 2021-09-06 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210906
...大地图需要自己实现卡马克卷轴算法吗?屏幕外的sprite会影响性能吗? RT 2016-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: sprite有viewport接口,可以用来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161216
Image有没有镜像属性,能够翻转图片,但是不影响子节点? 我现在希望镜像图片使用的办法是将Scale设置成-1,但是这样会导致子节点包括Label之类的文字都翻转过去。 现在的办法是增加一个父节点,Image下不放任何子节点。但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180113
[LayaAirIDE3]laya3.3 使用Mesh2DRender会导致ColorFilter影响其他对象 先创建一个Sprite设置texture,并设置ColorFilter。再创建一个Sprite添加Mesh2DRender(这两者层级关系必须是mesh在上层) 后续层级在他们上面的Sprite,不管是使用graphics绘制,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250605
怎样让烘焙好光照贴图的场景导入后不受灯光影响? 导入了一个unity烘焙好光照的场景,不加灯光场景显示正常,加入灯光后场景变的很亮,但角色需要灯光,这种情况怎么处理? 1.未加入灯光,场景亮度正常,角色黑。 2.加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180712
增加滤镜透明区域受到影响同样的代码在1.7.8是正常的1.7.9Bata飞了 上传实例代码。官方看到给的答复 附件 : --> testBy.rar 2017-08-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170816