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大约有 3,353 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

61. 纹理的循环模式(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之纹理) [ 95%]

# 纹理的循环模式 ###### *version :2.1.0 Update:2019-5-25* ​ 纹理的循环模式(重复或钳制)。LayaAir3D支持`WARPMODE_CLAMP` 纹理的边缘拉伸和`WARPMODE_REPEAT` 纹理重复平铺两种模式。在LayaAir3D中默认是使用 `Repeat` 模式 。 注意示例中的cube模型...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 【紧急问题】 图片异常缺失、抖动后恢复又开始循环这样 [ 95%]

【紧急问题】 图片异常缺失、抖动后恢复又开始循环这样 图片倒是很小,在节点上挂了碰撞体和刚体,只是静态的图片,没有加任何的动效,第一张是抖动时的,第二张时正常的。 附件 : --> 2021-06-15 添加评论 免费帖 --> 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210615

63. ts中一个空白的box(不是list中的box)中如何循环添加图片?求解! [ 95%]

ts中一个空白的box(不是list中的box)中如何循环添加图片?求解! ts中一个空白的box(不是list中的box)中如何循环添加图片?求解! 2017-09-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

64. 怎么循环添加图片的点击事件 [ 95%]

怎么循环添加图片的点击事件 添加相同的事件,处理每张图片回到相应的位置,this.p1,this.p2,这种怎么循环,它是对象属性,字符串拼接,数组,都弄不出来,能给出合适的写法嘛 2018-05-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

65. laya能不能使用相同的类名以便于循环 [ 95%]

laya能不能使用相同的类名以便于循环 2017-06-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 能具体描述下你的操作吗,不是很明白你要做什么! 2017-06-2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170623

66. iOS循环播放ogg背景音乐问题 [ 95%]

iOS循环播放ogg背景音乐问题 1. ios Native 版本,ogg背景音乐,在没有预加载的情况下,可以循环播放;如果在播放前预加载;那么播放一次之后就会出现:   JCWaveInfo::LoadData No a valid wave file!   JCAudioWavPlayer::AddWaveInfo wave paser err   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

67. 【紧急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? [ 95%]

...急求助】典型的飞行射击游戏:如何在页面包裹边框层中循环滚动背景? 以下是该问题的详细描述:   这是一个典型的飞行类射击游戏(例如:打飞机),在该游戏中不同于其他常见的射击类游戏。在该游戏可操作范围外还含...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

68. [LayaAir3]关于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 [ 94%]

...于onTriggerEnter 回调里 绘制多边形并挂在碰撞体会导致死循环 1、定位不到原因,但是会导致极其卡顿 2、具体重现步骤,是在 onTriggerEnter 回调中通过 drawPoly 绘制多边形 3、看上去像定时器没有清除,或者引擎的BUG,是否有办法清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240708

69. 编译器for循环问题 [ 94%]

编译器for循环问题             var o:Object = new Object();             for ( var key :int in o )             {             }   这样的AS代码会编译出 var o=new Object(); for (var key=0 in o){ }   这样的JS代码   在IOS里真机还是LAYABOX运行都会...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171009

70. 休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 [ 94%]

休眠后,如何保持frameLoop循环调用和Laya.timer.once定时延迟进度一致 游戏主逻辑用frameLoop循环刷新。这其中可能会因玩家的操作触发某个延时执行事件Laya.timer.once 如果触发Laya.timer.once后网页休眠,Laya.timer.once依然会以现实中的经...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170107