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大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 (图2-1) 图2是胶囊形状角色碰撞...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. 自定义Shader · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 30%]

...同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直保存它们的数据,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

63. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 25%]

...为静态碰撞器、刚体碰撞器、角色碰撞器。 这些碰撞器必须要添加三维碰撞器形状(例如:盒形、球形、圆锥形、圆柱形、胶囊形、平面、混合、模型网格),才可以实现有范围的物理碰撞。 ![img](img/2.png) (图2) 图2是胶囊形...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 [ 23%]

...tem;  items.push(temp); } 5.get,set ts里面父类定义的getset,子类必须要全覆盖下,不能只处理get或set,如: class A {  protected _id:number = 1;    public get id():number { return this._id }  public set id(value:number){     this._id = vaule;  } } class B extends A {  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161109