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大约有 66 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

61. LayaAir引擎工具会员专属功能介绍(TypeScript-简介篇(TS)-LayaAir引擎简介) [ 34%]

...。该服务可以提供引擎已有功能的使用答疑,帮助开发者快速定位问题,确认是否为引擎BUG,或者引擎某API如何使用等等。同时当发现引擎BUG后,会优先于社区进行处理。 不过需要说明的是,LayaAir工具会员的服务版所包含的技...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...Array 具有连续内存存储的特性,能够像普通数组一样进行快速索引访问,非常适合存储大量二进制数据块,这使得 Byte 类在处理大数据时能保持良好的性能。Byte类还具备自动扩容机制,能够在数据超出当前缓冲区容量时动态调...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...以简单理解为只对多边形的边缘进行抗锯齿处理。 FXAA:快速近似抗锯齿。FXAA的基本原理与MSAA相同,都是通过提取像素界面周围的颜色信息并完成混合来消除高对比度界面所产生的锯齿。但是FXAA将像素的提取和混合过程交由GPU...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 3D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 14%]

...脚本的使用、如何引入第三方物理库等内容,指导开发者快速上手物理引擎的基础使用。 一、刚体 1.1 什么是刚体 无论是2D,还是3D,物理的开篇,都需要先了解刚体(RigidBody),这是物理引擎的基础之一。 大家都知道,自然界...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 一篇上手LayaAir的3D物理引擎(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 13%]

...者,全面介绍了3D物理引擎使用的基础能力。方便开发者快速上手。 > 阅读本篇时,除非是Cannon物理引擎的专属章节,或者注明是cannon物理引擎,默认介绍都是基于LayaAir封装的Bullet引擎。 [TOC] ### 一、刚体 #### 1.1 什么是刚体 无...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 9%]

...学者,在laya场景会找不到模型的问题,或者layaAir Run进行快速预览。 如果正式导出使用,不想用到照相机,请删除该节点。或者设置未激活,导出时选择忽略未激活节点即可。 183*****755 • 2017-08-17 12:22 不知什么原因,该项目中L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428