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大约有 79 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

61. 创建动效模板 可能存在bug [ 58%]

...建一个复合Button 一个时间轴动画里创建多个动画,怎么分别调用?如图 问题状态 最新活动: 2017-08-31 14:34 浏览: 2110 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170831

62. 关于切换图片问题 [ 58%]

...his.img); } 发现graphics.clear没有清除掉第一张图片 请问这是怎么回事呢? 2018-04-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 应该是你在clear时候图片还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180406

63. 图片区域点击有问题 [ 58%]

...转? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 matter中layasprite怎么改变图片大小? 问题状态 最新活动: 2018-04-27 17:00 浏览: 2178 关注: 3 人 13632637059 • 2018-04-27 10:20 1、我点击第一次小红色范围有效果 2、当我点击一次离开点击其它区域...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

64. 批量创建图片后,怎样通过索引删除图片 [ 58%]

...ighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? matter中layasprite怎么改变图片大小? 为什么有图片打包,有图片不打包? 如图 laya怎么跨域加载图片 IDE创建UI 层级问题 如何获取图片每个像素点RGB? 合并小图片 Adobe Flash Builder...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

65. Laya.stage.addChild在别脚本里面调用无效 [ 56%]

...定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 游戏运行在chrome里面 听不见声音 动画混合无效(版本2.6) ui list 里面元素不能点击两次 关于同为object层,层级设置无效问题 lh文件内meshSprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

66. Laya下怎么实现复制 [ 55%]

Laya下怎么实现复制 用了ClipboardJS也无法复制,原生JS也无法实现复制粘贴 var clipboard = new ClipboardJS('.copyContent',{text:str}); clipboard.on('success', function(e) { alert("复制成功!"); e.clearSelection(); }); clipboard.on('error', function(e) { console.log("复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

67. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 55%]

...物理宽高(官网示例填是设备物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建地图还能显示????,地图使用是官网是示例地图宽高是1280*1280,地图移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

68. 关于正交镜头下模型大小问题 [ 55%]

...,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ matter中layasprite怎么改变图片大小? unity中模型导出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分颜色问题 关于shader中opengl函数问题 IDE创建UI 层级问题 问题状态 最新活动: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

69. tiledMap类createMap()创建地图 如何理解这个viewRect视口区 [ 54%]

...物理宽高(官网示例填是设备物理宽高 不知道是怎么回事(这地方要填什么?????)),但是当我把视口区宽高填成0 0时,创建地图还能显示????,地图使用是官网是示例地图宽高是1280*1280,地图移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

70. 一篇了解所有LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 53%]

...要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往上才是Sprite,从原理上,路径越短,性能自然越好。所以,比较简单文本,当Te...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715