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大约有 92 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. laya3.0 [场景管理] 关闭场景 显存并未下降 [ 56%]

...a.Scene.gc();     }  现象我测试场景2内容很小 下方是场景1性能截图 下方图是场景2性能截图   刚刚接触laya3.0请问我上面的做法有不对的地方嘛,导致我释放不了显存。 2023-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230517

62. 3D粒子特效报大量警告 [ 56%]

...计面板的显存和内存就会显示成负数 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? unity 粒子特效 laya插件有问题? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

63. 对象池pool与数组的区别 [ 56%]

...以拿飞机大战为例,里面大量用到了对象池,你可以通过性能、简便程度来对比下数组和对象池的用法   对象池的作用:      对象池,涉及到不断重复使用对象。在初始化应用程序期间创建一定数量的对象并将其存储在一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

64. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 56%]

...的格式。所以,一方面,避免CPU解码可以减少运算带来的性能压力。另一方面,就是直接读取并渲染,也可以避免图像解压到内存的占用开销。 那纹理格式有哪些?在移动端,Android平台的主流纹理格式是ETC(Ericsson Texture Compress...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. 请问laya提供的3d模型 克隆接口,克隆的时间是不是跟我们在unity选择的模型材质有关系啊??? [ 55%]

...在ios 微信小游戏里面吧?这个是js 在ios下没有jit编译,性能慢。 2019-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 131*****512 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问lay...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

66. laya里做的粒子效果放在手机上打开很卡? [ 55%]

...过多的粒子做效果,更多的 效果推荐用序列帧做,这样性能高效,虽然图片可能浪费点。 2018-04-03 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 可以自己写算法,用sprite的drawtexture来说实现就就行了,接口的使用你去了解下。 2018-04-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

67. 3D阴影无法渲染出来 [ 54%]

...量 directionLight.shadowPSSMCount = 1; //模糊等级,越大越高,更耗性能 directionLight.shadowPCFType = 1; //添加自定义模型 // //创建模型显示对象 var sphere3D=new Laya.MeshSprite3D(new Laya.SphereMesh(1, 32, 32)); sphere3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0,1,-5)); var box...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

68. 设置了viewport之后 子对象的y值必须大于0 这个是bug吗 [ 54%]

...想实现裁剪效果,请使用srollRect),合理使用能提高渲染性能。比如由一个个小图片拼成的地图块,viewport外面的小图片将不渲染 srollRect和viewport的区别: 1.srollRect自带裁剪效果,viewport只影响子对象渲染是否渲染,不具有裁剪效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

69. 粒子系统有什么好的优化方案吗?现在用六个粒子, 发射数合起来大概300,造成掉帧 [ 54%]

...循环的。但是不知道为什么会跳帧。 大量sprite如何优化性能 LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 官网示例摇一摇报错,就解决方案 问题状态 最新活动: 2017-09-20 17:58 浏览: 988 关注: 2 人 zhoujianhua0591 • 2017-09-20 18:29 现在就是采用webgl,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

70. 多重遮罩显示异常 [ 54%]

... 2) 多重裁剪+旋转,目前解决起来比较复杂,并且会导致性能问题。我们目前还没有什么好的解决方案。不过这个问题我们已经记在bug列表上了。 3) 目前只能建议您暂时不要使用这种用法,使用其他方案代替来实现功能。感谢您...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210427