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大约有 78 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 37%]

...eb 浏览器)和服务器之间建立持久的、全双工的连接。这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 性能统计与优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

63. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...,静态碰撞器不会受到重力、冲量或其他外力的影响。这意味着无论其他物体如何与之碰撞,静态碰撞器都会保持在原始位置,不会产生位移或旋转。 静态碰撞器的主要作用是为场景提供物理边界和障碍物,例如地形、建筑物...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 33%]

...言,刚体的角阻尼则是相对于角速度的旋转阻尼系数,这意味着角阻尼会导致刚体的旋转速度逐渐减小。通过调整该值,可以控制刚体在旋转过程中的减速程度。默认值为0,表示没有阻尼。 有无角阻尼的对比效果,如动图5所示...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. laya.ui.TextArea [ 32%]

... bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.ui.TextArea [ 32%]

... bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...等级,用于控制倾斜方向“额外采样”的强度,数值越高意味着过滤器可以处理越极端的倾斜角度,图像质量越高,细节保留越好。但同时显存带宽与采样性能消耗也会越大。 anisoLevel = 1:关闭各向异性过滤,仅使用基础的双线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

68. laya.ui.TextInput [ 29%]

... bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.TextInput [ 29%]

... bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字。如果值为 true,则文本为粗体字。 Label borderColor : String 文本边框背景颜色,以字符串表示。 Label bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...和顶点属性有些不同。首先,uniform是全局的(Global)。全局意味着uniform变量必须在每个着色器程序对象中都是独一无二的,而且它可以被着色器程序的任意着色器在任意阶段访问。第二,无论你把uniform值设置成什么,uniform会一直...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010