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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. 2.13版本 官方救命啊,关于3D特效的资源释放 [ 47%]

...启stencil之后会开启webgl的stencil缓冲,每次渲染都会多生成一次stencil缓冲,你看是否有关于stencil的需求,没有的话可以不用开启;这个保留缓冲区的设置也根据需求来是否开启。 π大星 • 2022-10-11 14:20 @Laya_Fred: 开启了 Config.isSten...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221010

62. 百万奖金+流量扶持+奥飞IP授权, 微信小游戏创意大赛开启报名 [ 47%]

...个机会, 将国民级经典IP免费授权给你, 让你尽情改编成一款小游戏, 你要不要参与尝试?   如果还有百万奖金, 百万级服务器资源+百万级流量扶持, 小游戏上线后还能获得长线分成, 这样的机会你是否会让它错过?   11...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191115

63. 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? [ 46%]

...用gulp + browerify构建的样子, 用ts写的话,最终ts会被编译成一份bundle.js,有点类似1.0的code.js的意思     然后现在我新加了一个文件asd.ts  class asd { } 这个时候它并不会被打入bundle.js, 得把这段代码改成export default class asd { }才能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190109

64. 字体切片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...方法 FontClip如果位图内容是图形的话,可以将其等份切割成一个个独立的单元,按索引处理。 演示一下sheet属性的使用方法,如图1-4所示,sheet值按照位图内容填上对应图1-2所示的15个字符。其中”羊“字和”猴“字中间分段了...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

65. 【简单跑酷--JS版】---Lv.4 添加玩家 [ 36%]

...er文件夹是同一个目录 因为player文件夹里面的小图都打包成一张大图了 laya打包之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

66. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 21%]

...平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide]( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=la...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715