大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0028 秒)
...er文件夹是同一个目录 因为player文件夹里面的小图都打包成一张大图了 laya打包之后的图片纹理 是通过源目录的路径来存储在LoaderManager缓存中的 因此 我们只要用原来单个图片的路径 去获取 就能拿到对应的图片纹理了 有兴趣的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160801
...相当于只缓存了子对象遍历过程及程序命令组织,未缓存成一张位图,在游戏每帧渲染时,不用再次去遍历子对象,而是直接把子对象按照遍历好的层级进行显卡渲染,它不会减少drawcall,不会增加内存损耗。渲染性能中等。 “...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...平台的js发布脚本及json配置 ,也是需要先在LayaAirIDE中生成一次,所以一定要下载LayaAirIDE。(本篇文档是基于2.4.0beta版IDE介绍) LayaAirIDE 下载地址: [https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=layaairide]( https://ldc2.layabox.com/layadownload/?type=la...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715