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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

61. 字节跳动小游戏发布指南(TypeScript-小游戏适配文档-字节跳动小游戏) [ 44%]

...入口位置越靠前。点击**更多小程序**将展现过往用过的所有小程序 ##### 小游戏商店 抖音官方小游戏商店,基于算法推荐的形式分发小游戏 ### 1.3 今日头条极速版流量入口 ##### 自然搜索结果 当小程序名称或配置的[搜索标签词](h...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(TypeScript-2D进阶篇(TS)-扩展模块) [ 44%]

... 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因此,需要分为多个图层并分别操作时。可以在TiledMap里将图层分组。 #### TiledMap图层分组方式: 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 项目发布详解(含命令行发布)(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 44%]

...当前目录文件,勾选后则会在匹配的规则中会包含其下的所有子文件夹目录。 `筛选器结果`筛选器结果栏中不仅会显示当前设置的筛选功能,还可以直接在该栏中编辑更为复杂的筛选条件,需要注意的是直接编辑筛选条件后,要...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 用LayaAir引擎解析Tiled Map地图(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 43%]

... 如果没有在TiledMap里将图层分组,那么图层合并时,会将所有图层合并到一起。因此,需要分为多个图层并分别操作时。可以在TiledMap里将图层分组。 #### TiledMap图层分组方式: 打开TiledMap地图编辑器,选中要分组的图层,在图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

65. laya.ui.ColorPicker [ 42%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

66. laya.ui.ColorPicker [ 40%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 39%]

...添加物品 _proto.addItem = function(){ } //获取当前地板上面的所有物品 _proto.getItems = function(){ return ; } _proto.onLoop = function(){ //让地板的速度和移动比背景快一点 this.x -= 5 * 1.2; //判断是否除了边界 如果出了 就通知生成新的floor 这里增...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

68. laya.ui.Tree [ 39%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. laya.ui.Tree [ 37%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.ComboBox [ 37%]

... Graphics绘图对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513