大约有 87 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)
...rited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...解决,敬请谅解。** 在调试器调试的过程中,使用调试器手动添加的断点(非debugger断点),有几率会出现调试混乱。 如果遇到这种情况,请按以下步骤进行处理: 步骤1:设置的断点如下 ![](img/7.png) 图11 步骤2:取消所有的断点 ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...操作者.所以不会去实时更新当前页面的节点树. 所以需要手动点击捕获刷新按钮来更新节点树列表. 2. 操作Camera相机节点,可以通过鼠标拖放或输入数值操作节点的位移,旋转和缩放. 通过便捷的下拉框切换相机的clearFlag.开启或关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...rited from Component.onDestroy Defined in laya/components/Component.ts:318 手动调用节点销毁时执行 Returns void onDisable onDisable(): void Inherited from Component.onDisable Defined in laya/components/Component.ts:312 组件被禁用时执行,比如从节点从舞台移除后 Returns vo...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...失败了,你可以执行npm install -g @vivo-minigame/cli这个命令,手动安装一下 2020-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: 看看 2020-08-24 0 3 分享 微博 QZONE 微信 叔年心~厌世 赞同来自: 我同事的电脑是可以的。我这边就不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200817
...版本(有的使用者也许不想升级),所以插件开发者需要手动在资源商店点击更新,更新之后,再点击“在LayaAirIDE中打开”才会重新导入并打开新版本的插件。操作如图2-4所示。 3.2 参数说明 3.2.1 目标类型与减面目标 LOD减面的...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...创建别名,但是工具流不支持自动的import或者import检查。手动去写import降低了编码的效率。- 使用namespace来管理代码会遇到模块执行顺序无法控制的问题,有些引擎会使用扩展的TypeScript编译器来解决,这增加了额外的编译器维护...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170817
...._up); } } 效果如下: (动图7-6) 7.4 横纵比 我们一般不会手动设置屏幕的横纵比,在运行过程中会通过计算自动设置横纵比。但是在一些特殊的情况下需要对横纵比手动设置时,可以自己手动设置。如果需要重置横纵比,变回自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...图4-9) 综上,如果采用4.2节的方式分包,在发布后需要手动更改分包名。因此,建议开发者在管理资源时,就按照4.1节的方式进行规划,这样便于最终的分包。 五、Q&A 1、真机与IDE表现不一致,或者IDE出现报错 这个以真机预...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...是读旧的场景文件。这导致我以为场景修改失败。非要我手动删除旧的配置 ,确保进入场景的配置是我修改之后的这个。马大哈需要谨慎使用。然后那个预制体循环嵌套的问题真的太过分了,就算是我项目资源没做好,运行的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218