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...的链接 提交 20 个回复 lifereset 赞同来自: wassupbenk 想知道手机上运行是什么效果吗 330223972 我们在群里欢迎你! 2017-11-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: wassupbenk 顶起来 2017-11-29 1 0 分享 微博 QZONE 微信 summertoo 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129
...hader70左右,三角面3500左右,sprite200左右,内存26M 在安卓手机查看微信的性能检测面板,内存占用刚开始游戏在360左右,随着游戏的运行,内存占用会越来越高。 游戏内的逻辑: 1、游戏物体使用了对象池,包含了3d模型和3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190305
...2d碰撞检测的引擎,在800x200个物体互相碰撞的场景里,用手机微信laya扫码运行的帧速是很高的,但是做成小程序就非常卡,代码没有任何区别,请问是哪里的问题 2018-08-15 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180815
...用一些比较主流的打包比如HBuilder等等,在iphone6等等苹果手机上跑,safari上能跑55帧以上,在打包出来的app上就跑20帧,然后安卓的话是用腾讯X5打包的,也比直接用默认浏览器打开帧率也降了不少, 请问下,大概3D的官方打包...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
laya引擎开发棋牌,drawcall 高峰时有3-40 ,手机玩有发热,卡顿现象,请问怎么样有效减少drawcall值。未使用ide,没有做预加载,直接用sprite做容器,stage加载sprite来显示整个游戏,会影响性能吗? 2017-07-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170730
...3](img/4.png) (图4) 通过图4的数据,我们可以看出,随着手机设备的更新,物理分辨率已经越来越高,如果我们按物理分辨率来进行屏幕适配,先不算安卓,光iPhone的机型就很碎片化了,还好,在缩放因子的作用下,我们看到逻...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
在APP运行崩溃掉 在浏览器和手机浏览器都不会崩掉,在你们提供的android studio的项目,把游戏地址放进去,打包成AQQ在手机运行一半就崩溃掉了,我把性能窗口打开,有个值是vertext到300多,drawcall 50左右,我的游戏里面有很多...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...播放一个声音时出现间断现象 200毫秒播放一次声音,在手机上连续播放的时候出现间断的情况,pc上正常! 附件 : --> test.zip 2017-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...体验。如果你的项目比较大,首次加载过多的资源,由于手机端对内存要求很高,必然会导致性能低下,占用内存过大,首次加载速度过慢等问题。 2016-12-19 0 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161219
...在IDE里运行时没有任何问题。。很流畅。。但是发布后,手机浏览器进入游戏,程序走到这一步就会很卡。。不流畅。。请问有什么其它方法来替换这种写法? 2018-01-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102