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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

61. 3D中摄像机绕物体旋转该如何实现? [ 52%]

...Laya.stage.mouseX; this.lastMouseY = Laya.stage.mouseY; } //记录上一次手机触摸位置判断用户是在左放大还是缩小手势 private oldPosition1: Vector3 = new Vector3(); private oldPosition2: Vector3 = new Vector3(); private m_IsSingleFinger: boolean; /* private void ScaleCamera() { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170714

62. layabox能不能由xml生成节点 [ 50%]

...生成的js文件过大问题 请教 FlashBuilder如何生成二维码让手机扫描测试 Layabox 可不可以刷新骨骼数据 问题状态 最新活动: 2016-12-01 11:24 浏览: 1837 关注: 1 人 zsytssk • 2016-12-01 14:06 ```javascript var xml = '<Box y="0" x="0" widt...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

63. [LayaAir2] 在使用videoDom创建视频元素后iPad跟iPhone中位置不一样 [ 50%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 向你这种手机端针对videodom的使用,不建议用html标签来直接播放视频,这样你的引擎ui适配和html video节点适配,我感觉绝大部分人搞不定。需要适配的地方很多:屏幕尺寸,屏幕旋...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240305

64. laya.display.Stage [ 49%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.display.Stage [ 45%]

...大,越费电,合理使用帧率甚至动态更改帧率有利于改进手机耗电。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By  alignH : String 水平对齐方式。默认值为"left"。 取值范围: "left" :居左对齐; "...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...投影及颜色影响,是非常耗性能。特别是在移动平台上,手机的显卡功能并不强大,如果全部使用即时光影,性能开销是非常大的,游戏也会变得卡顿。 场景光照贴图就是为了解决这个问题,其优点就是可以通过较少的性能消...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 40%]

...容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

68. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 40%]

...,一个是PC上查看运行效果的`Run(预览)`,另一个是在手机上查看运行效果的`QRCode(二维码)`。如下图所示。 ![img](img/3.3-2-1.png) > 场景中需要至少有一个Camera,调整好角度位置,在符合LayaAir引擎插件使用规范的情况下,基于La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 39%]

...容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

70. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 39%]

...容都在画布区域内。 **5、屏幕宽高:** ​ 屏幕宽高是指手机浏览器屏幕的宽高,例如iphone6竖屏时的屏幕宽高为`375*667`。LayaAir引擎可以通过laya.utils.Browser.clientWidth和laya.utils.Browser.clientHeight来获取屏幕的宽与高。 **6、物理宽高:...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307