大约有 144 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
... qian 赞同来自: 哪个版本的ide 之前有过这个问题么 有能打开的别的项目么(如果可以先打开一个项目尝试清一下缓存试试) 2018-03-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 janryf 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180312
...一个游戏 代码重新 写的 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 dialog 自定义...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171031
...ject undefined laya2 发布微信开放域工程,用微信开发者工具打开报错 微信小游戏编译报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 问题状态 最新活动: 2019-03-26 10:59 浏览: 1678 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190325
...just been released and needs to be restored now 在native运行环境下,打开UI界面时加载的图片资源,在界面关闭时对其做clearTextureRes。 短时间内再次打开该界面就会出现这样的提示。请问这个提示是否有性能影响,该如何避免呢? 2018-11-19 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181119
...对像素 window. conch.setExternalLink("http://www.baidu.com");//打开webview window. conch.closeExternalLink();//关闭webview url制空 window. conch.hideWebview();//隐藏webview url保持不变 window. conch.showWebview();//显示webview url保持不变 iframe: window.postRun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...发布为微信小游戏,预制体被忽略上传怎么办? laya 3.0 打开场景的时候,能否提前把所需的预制体资源加载 prefab预制组件怎么创建 拖入多个相同预制体到舞台,生成重复的导入代码,vs code报标识符重复错误 预制体实例化出来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250903
...ened onOpened(param: any): void Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...项目设置无法使用。所有按钮全灰色。 如图所示,我按F9打开项目设置,显示的界面似乎有问题。而且每一项设置都不能点击。使用的是2.3.0beta版本。 附件 : --> 2019-10-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191025
...d Inherited from Scene.onOpened Defined in laya/display/Scene.ts:140 场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行) Parameters param: any Returns void once once(type: string, listener: Function): EventDispatcher once(type: string, caller: any, listen...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...o快游戏,无法生成Rpk问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190313