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大约有 88 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 59%]

...m/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建JS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流程以及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 59%]

...后,会存在物理缓存内,不超过50M的常用缓存内容,下次打开无需加载。 ### 二、学习小游戏官方分包文档 在实战分包之前,官方的文档没看过的,一定要先仔细看一看。这非常有用,无论能理解到多少,先尽量看懂文档要点,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 设置遮罩(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-位图) [ 59%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 58%]

...e = GameConfig.scaleMode; Laya.stage.screenMode = GameConfig.screenMode; //打开调试面板(通过IDE设置调试模式,或者url地址增加debug=true参数,均可打开调试面板) if (GameConfig.debug || Laya.Utils.getQueryString("debug") == "true") Laya.enableDebugPanel(); if (GameCon...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 58%]

...m/layadownload/?type=layaairide ## 二、用LayaAirIDE创建TS项目 首次打开LayaAir IDE,可以创建一个示例项目,IDE在创建时会自动生成结构清晰的目录结构,我们将在这介绍 LayaAir IDE创建项目的流程以及IDE生成的目录结构。 #### 步骤一: 打开...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

66. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 57%]

...对话框都在该容器内,并且受管理器管理。 任意对话框打开和关闭,都会出发管理类的open和close事件 可以通过UIConfig设置弹出框背景透明度,模式窗口点击边缘是否关闭,点击窗口是否切换层次等 通过设置对话框的zOrder属性,...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

67. laya.ui.Tree_API3.0 [ 57%]

...识别为树结构的文件夹开启状态图表。2帧:折叠状态、打开状态。 folder.x = 14; folder.y = 4; this.addChild(folder); var label = new laya.ui.Label("treeItem"); label.name = "label";//设置 label 的name 为“label”时,此值将用于树结构数据赋值。 label.color ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

68. 用LayaAirIDE创建AS3项目并详解目录结构(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-快速上手) [ 57%]

...议先通过LayaAirIDE创建项目,再通过FlashDevelop或FlashBuilder打开编辑。通过LayaAirIDE创建项目会默认建立清晰的目录结构。下面我们就以LayaAirIDE工具创建AS3空项目作为开始,带领大家创建项目并介绍项目的结构。 ## 一、下载与安装La...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. laya.physics.PhysicsDebugDraw_API3.0 [ 57%]

...辅助线,调用PhysicsDebugDraw.enable()开启,或者通过IDE设置打开 Hierarchy Sprite PhysicsDebugDraw Index Constructors constructor Properties _extra _ownGraphics _scene _skinBaseUrl _url autoSize hitTestPrior mouseThrough name tag drawtocanvCtx Accessors _isHeightSet _isWidthSet active...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

70. List属性详解(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 57%]

...捷键 Ctrl +B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项,打开转换为容器设置面板,选择容器类型为 Box ,点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/1.png) ​ (图1) ####2. 转化为 List 容器。 选择列表渲染项对象,使用...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714