• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

61. 新手常问问题 欢迎补充 [ 40%]

...018-04-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 警告:扩展主机意外终止     先试试打开 ide 帮助  会有一个 打开编辑器本地缓存 把  那个文件夹 删除后 重新安装。。 再试试帮助->开发者工具 看看能不能把错误拷一份 然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

62. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 40%]

...() { Laya.init(550, 400); mBitmapFont = new BitmapFont(); //这里不需要扩展名,外部保证fnt与png文件同名 mBitmapFont.loadFont("layabmfont.fnt",new Handler(this,onLoaded)); } private function onLoaded():void { init(); } private function init():void { //如果位图字体中,没放...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

63. 缓存工具-layadcc · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 34%]

...一个版本,不会出现不同版本资源混用的情况。 6、通过扩展可以支持网页、小游戏等其他平台。 一、概念 1.1 DCC服务器 DCC服务器是一个静态文件服务器,保存了所有的DCC对象。DCC客户端在需要获得某个对象的时候,就是到这里...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

64. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...新版本的LayaAir-IDE支持批量发布、支持API调用、支持插件扩展。 二、IDE中发布 2.1 构建发布 使用IDE发布项目,开发者首先在文件菜单中,打开“构建发布”选项,如图2-1所示: (图2-1) 2.2 通用选项 构建发布选项打开后,可以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

65. 和原生Dom交互 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...别的选项,只有用image标签才可以。这个开发者可以自行扩展。 LayaAir之Dom元素video 视频直播 在html5时代,视频播放基本用的是video标签来播放,视频播放假如没有丰富的经验,最好的选择是用成熟的播放插件来实现。目前流行的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

66. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 17%]

...主要用于整个场景的制作导出和直接使用,导出后的文件扩展名是`.ls`。在LayaAir引擎中,需要用Scene类或它的继承类加载。 ##### 预设`Sprite3D ` Sprite3D选项,是指的Unity中的预设导出,中文语言版本这里显示的就是预设,由于该项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 8%]

...你的资源,完全没有问题。 你这个版本,类使用了c#的扩展方法,并不影响工具运行。 你可以随便建个脚本测试下: Texture2D tx = new Texture2D(100,100); tx.EncodeToPNG(); 183*****755 • 2017-09-27 12:49 unity2017以后的版本,由于unity中API结构...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428