大约有 2,231 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0072 秒)
...加载后材质,光照显示异常 2.unity导出,在layabox进行z轴拉伸。正方体物体变成棱形了。是否两边坐标不一致? 3.相机.针对游戏处理:一个相机拍摄到屏幕前景。一个相机观察3d游戏行为。怎么集合处理在舞台上. 4.layabox 对 unity3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...好用,就是用户不需要考虑适配。这种适配模式会“强制拉伸至全屏”,虽然可以实现画面铺满整个屏幕,但会无视原始设计分辨率和画面比例,导致图像被非等比缩放,从而引发画面变形、角色比例失真等问题,严重影响游戏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250728
...0`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示:  (图4)画布宽高为`1067*640`,物理宽高为`1334*750`的fixedheight模式运行效果 同理,iPhone6竖屏时`适配宽度=(375/667)*640`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...: 保持宽高比缩放,填充整个屏幕(可能会裁剪边缘)。 拉伸 (Fill): 拉伸图片填满屏幕(可能会变形)。 最小显示时间 (Min Display Time): 设置启动页显示的最短时间(单位通常为秒)。滑动滑块或直接输入数值进行调整。 允许在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 写个捕鱼游戏练练手 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: 你在编辑模式下,自己拉伸啊 2017-12-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ZMLaya 赞同来自: 我第一次问您的那个启动画面被放大的问题,是在我构建了ios项目后,替换了resources/logo下的内容,通过LodingView加...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171209
...0`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示:  (图4)画布宽高为`1067*640`,物理宽高为`1334*750`的fixedheight模式运行效果 同理,iPhone6竖屏时`适配宽度=(375/667)*640`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...0`,适配宽度计算结果取整后的1138即为画布的宽度。示例拉伸适配全屏效果如图4所示:  (图4)画布宽高为`1067*640`,物理宽高为`1334*750`的fixedheight模式运行效果 同理,iPhone6竖屏时`适配宽度=(375/667)*640`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? FaceBook iPhone X 适配(其他正常) 屏幕适配...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 屏幕适配类flash 微信小游戏iphoneX适配 (nob...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190312