大约有 155 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0036 秒)
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) 将OpenDataContextView组件添加到场景编辑的视图区后,属性面板中OpenDataContextView组件的专属属性如下图所示: (图1-2) 它只有FPS一个属性,表示sharedCan...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
....3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 拿编辑器为例(在代码层实现原理是一样的) 1、首先我拖拽两张图片到舞台,并命名好var,方便给它添加点击事件用(代码里就是load了2张image并重叠放到一起) 2、双击进入image内部,在组件面板的graphcis下拖拽一个多边形poly...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161114
...资源。 | 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....3 导入动画资源 在资源面板中,将位图资源(Image组件)拖拽到动画编辑面板中,会自动在0帧创建一个关键帧。如图7所示。 > 这里一定要注意,动画的初始xy坐标必须为(0,0),最准确的方式就是手动设置一下就好了。如果开发者...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...资源。 | 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...资源。 | 添加 Image 组件之后,可以通过从资源面板中拖拽图片资源到 Image 的 skin 属性框,来修改 Image 组件的显示资源图像。 ## 二、通过代码创建Image组件 在我们进行书写代码的时候,免不了通过代码控制UI,创建`UI_Image`...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Cube 1,双击打开后,将上一步创建的动画文件New Animation拖拽入动画控制器中。 选择模型,将动画控制器拖拽入模型的动画组件中,点击unity运行,我们就可以看到动画按我们的需求播放了(图4)。 ![](img/4.gif)(图4) #### 导出并使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...可以在层级窗口中右键进行创建,也可以从小部件窗口中拖拽添加。 (图1-1) Image 组件拖放到编辑区后显示效果如图1-2所示: (图1-2) 1.2 常用属性 Image组件的特有属性如下: (图1-3) 属性 功能说明 skin 图像组件的纹理,需要...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014