• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 268 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

61. [LayaNative]关于的zip更新的一些疑问 [ 71%]

...怎么样的,存放的是dcc打的catch文件,还是不经过dcc直接拷贝项目assets目录下的文件? 2、updateByZip这个函数怎么调用,代码是写在H5项目里还是写在发布出来的native项目,有无示例代码? 望解惑。感谢。 2019-04-26 添加评论 免费帖 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426

62. 每次重新发布都会覆盖掉game.json和project.config.json [ 70%]

...目时已经点击了"微信/百度小游戏bin目录快速调试",不再拷贝     let isHadWXFiles =         fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "game.js")) &&         fs.existsSync(path.join(workSpaceDir, "bin", "game.json")) &&       ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191118

63. 项目资源,以及打包问题若干 [ 69%]

...是H5目录,那我是否需要把 “laya/assets”目录用的小图  拷贝至bin/h5目录下?       问题2:bin/h5目录下 我修改了目录结构,如下: unpack(存放IDE不打包的图,ani文件也在此)  res(默认)  sound(音乐文件夹)  index.html LayaSample.max...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

64. [分享]Laya 1 + ts,百度小游戏,开放数据域适配,非官方 [ 69%]

...整。编译发布后,将附件解压后的`main-replace`下所有文件拷贝至百度小游戏目录下,替换原有文件。开放域项目需要对适配选项做下调整,将scaleMode设置为SCALE_NOSCALE。编译发布后,将将附件解压后的`open-replace`下所有文件拷贝至...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190606

65. 多线程Worker · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 68%]

...递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过结构化拷贝算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 #参数 aMessage 传输给 worker 的对象;它将包含于传递给 onmessage 处理函数的事件对象中的 data 字段内。你可...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

66. laya.d3.resource.models.Mesh [ 68%]

...materials : Vector.<BaseMaterial>[read-only] 获取材质队列的浅拷贝。 Mesh  positions : Array[override] [read-only] 获取网格顶点 Mesh subMeshCount : int[read-only] 获取SubMesh的个数。 BaseMeshPublic Methods  MethodDefined By  Mesh() 创建一个 Mesh 实例,禁止使...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.d3.math.Vector2 [ 66%]

...):voidVector2  fromArray(array:Array, offset:int = 0):void 从Array数组拷贝值。 Vector2  normalize(s:Vector2, out:Vector2):void[static] 归一化二维向量。 Vector2  rewriteNumProperty(proto:*, name:String, index:int):void[static] Vector2  scalarLength(a:Vector2):Number[static] 计...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 66%]

...递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 ###### #参数 - aMessage 传输给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. webgl模式下对Panel组件旋转时Panel子对象显示错误的BUG! [ 66%]

... 1.7.9 beta 版本的测试截图:   测试demo(直接新建项目,拷贝代码即可) // 程序入口 class GameMain{ constructor() { // Laya.init(1280,720); //无问题 Laya.init(1280,720,Laya.WebGL);//有问题 console.log(Laya.version); var testSpriteRotation:PanelRotationTest = new Pan...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170814

70. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 66%]

...递给 worker 的数据。数据可以是任何值或者是经过[结构化拷贝](http://www.whatwg.org/specs/web-apps/current-work/multipage/common-dom-interfaces.html#transferable)算法处理过的 JavaScript 对象,换句话说,可以包含循环引用。 ###### #参数 - aMessage 传输给...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715