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大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. laya.ui.Button [ 51%]

...被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 关于UI与3D场景的问题 [ 50%]

...有什么其他方法处理吗? Laya_Aaron • 2018-05-31 11:35 @yzbgyc:按下的时候阻止不了冒泡吗? down的时候就阻止呀 yzbgyc • 2018-05-31 14:20 我down up click 都阻止了。那都不行。。。 yzbgyc • 2018-05-31 14:25 我发现,虽然是按钮增加了一个点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

63. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. runTime使用(JavaScript-IDE篇(JS)-组件化开发相关) [ 49%]

.../设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. laya.ui.Radio [ 49%]

...被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.CheckBox [ 49%]

...被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

67. laya.ui.Radio [ 49%]

...被等比切割为2部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 按下和经过及选中状态皮肤。 3:三态。图片将以竖直方向被等比切割为3部分,从上向下,依次为 弹起状态皮肤、 经过状态皮肤、 按下和选中状态皮肤 Button staticCache : B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 46%]

.../设置组件的中心点 this.anchorX = this.anchorY = 0.5; //添加鼠标按下事件侦听。按时时缩小按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.scaleSmall); //添加鼠标抬起事件侦听。抬起时还原按钮。 this.on(Laya.Event.MOUSE_UP,this, this.scaleBig); //添加鼠标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 46%]

...r.x = 32 * 8; this.player.y = 32 * 4; this.addChild(this.player); //监听 按下 弹起 事件 Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_DOWN, this, this.onMouseDown); Laya.stage.on(laya.events.Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

70. Laya3D.init(0, 0, true) 初始化的时候。android端和ios端表现不一样。stage初始化之后stage的宽高在什么时候能获取到准确的值? [ 46%]

...上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 如何设置Sprite的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170613