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大约有 72 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. 求购牛元帅搓牌效果,要求app版,加Q291965447 [ 60%]

...ween没效果,对于渐变相机位移? 刮刮卡效果实现 求教,按钮的光影闪烁效果是如何实现的 类似抠图、挖空效果的实现 怎么用clip实现数字滚动效果? 构建的app工程,用AndroidStudio打开编译报错 如何实现透明像素被掏空的效果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171218

62. 有没有laya UI编辑器这块的教程 [ 60%]

...有laya UI编辑器这块的教程 看文档只有介绍了编辑器上的按钮都是做什么用的,并没有一个详细的接口说明,比如怎么样使用LIST,在属性中定义变量,如何在代码中调用,看官方的文档看的有点蒙蔽 2017-12-13 2 条评论 免费帖 --> ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

63. laya3.0添加角色控制器后画面抖动的厉害 [ 59%]

...l组件中找到像Rigidbody3D组件中的is Kinematic运动学刚体开启按钮

来源: Laya_社区 发布时间: 20230510

64. 请问 layaair2.0的js有没有api可以查询 例如Laya.Script [ 58%]

...一个id,但是系统自动生成的,无法获知这个id代表哪个按钮被点(因为我有4个按钮都绑了这个js) alert("name="+this.name); //未定义不知道怎么获取当前按钮name。我在公用name里面写的是btn1 } }     于是我去查看Laya.Script这么用, 查...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181029

65. onCollisionEnter和onCollisionExit有时候不会触发 [ 57%]

...理不能触发onCollisionEnter事件 List滑动条会引起单元格上的按钮点击后多次触发点击事件 ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点击事件 自定义的ts文件编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210106

66. PBRStandardMaterial 遮挡贴图效果不明显 [ 56%]

...关闭 用EffectAnimation实现Button的点击放大效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 对齐模式选居中 没效果 请问2D游戏要旋转镜头的效果 是不是只能旋转场景或者是旋转背景图片 spine 动画遮罩 用动画导出工具导出后 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

67. UI-RefreshList [ 46%]

...aramthis.time = null; 需要加载多少毫秒后恢复 */ /** 点击标记按钮处理 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 单元格上的删除按钮点击逻辑 * @paramthis.index = null; 要删除的列表索引 */ /** 创建list模拟数据 * @paramthis.max = null; 最大...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

68. LayaAirIDE的可视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 45%]

...会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,可以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (图6-1) ##### 半径 `radius...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

69. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 40%]

...点的范围,编辑模式自动退出,再次编辑需要再次点击该按钮。演示效果如动图12-7所示: (动图12-7) 3.3 矩形碰撞体 BoxCollider 公共的属性说明在上文的碰撞体基类属性,本节不再重复介绍 3.3.1 宽高 Size 矩形碰撞体,是封闭的直角...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 39%]

...camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113