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大约有 83 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 56%]

...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。   ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 关于骨骼适配的问题 [ 56%]

... 分享 微博 QZONE 微信 yzbgyc 赞同来自: 这是个demo,你点击 按钮后,会加载一个 带骨骼的简易模型,这个之前是为了测试骨骼数做的,模型非常简单,有些机器加载后不会出现这个模型,希望可以让你看到这个问题 TestBug.zip 2018-06...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

63. 使用3D精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 55%]

...示例,我们可以了解子父级关系。 (动图3-1) 通过点击按钮,让父节点移动,同时可以看到子节点也跟随移动 this.layaMonkeyParent.transform.translate(new Laya.Vector3(-0.2, 0, 0); (动图3-2) 通过点击按钮,让子节点移动,可以看到父节点...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

64. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角色节点添加到龙的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 54%]

...骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 this.scene.addChild(this.dragon1); //将角色节点添加到龙的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

66. 动画挂点(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...骨骼动画模型—获取模型的动画组件—创建挂点对象—在按钮点击后,通过动画组件绑定骨骼与挂点对象。** 点击事件中的部分挂点的添加代码: ```typescript //往场景上添加龙 scene.addChild(dragon1); //将角色节点添加到龙的节点上 an...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...其它材质),此时Reflection Probe的IBL Tex无需手动点击烘焙按钮,保存场景后,IDE会自动进行重新烘焙。 (图2-4) 只有Reflection Probe的Source为Skybox时,才会自动烘焙。Custom无法自动烘焙。 2.4 预览服务器 预览服务器可以设置在浏览...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

68. 2D性能优化 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 51%]

...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

69. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 49%]

...camera:Laya.Camera; /*摇杆控制器*/ private rocker:RockerView; /*攻击按钮控制器*/ private attack:attackView; /*摇杆上一帧角度*/ private lastAngle:number = 0; /*检测移动区碰撞器的射线*/ private ray:Laya.Ray; /*碰撞检测信息*/ private outHitInfo:Laya.RaycastHit; const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

70. Tree属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 48%]

...换为容器设置面板,选择容器类型为 Box,然后点击确定按钮完成 Box 容器的添加。 ​ ![图片0.png](img/8.png) ​ (图) ​ ####2. 转化为 Tree 容器。 选择列表渲染项对象,使用快捷键 Ctrl + B 或选择 **菜单栏->编辑->转换为容器** 选项...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715