大约有 74 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0033 秒)
...情景是这样的: 假如我有30个游戏关卡场景,第一关打完接着第二关一直到30关,每一关里面,在我的ide工程里面又分别新建了30个ui组件,如果想运行到某一个关卡的时候再去加载对应关卡的资源和ui js 目前看 是无法实现的,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...>,这个,然后在开始的时候进行了Laya.MiniAdpter.init(true);,接着就尝试console.log(Laya.Browser.window.wx); 是未定义的 lock_neo • 2018-06-03 12:06 我又在JS下创建了微信小游戏示例,确定了文件的引入,还是没有Laya.Browser.window.wx这个对象
来源: Laya_社区 发布时间: 20180602
...接口 var mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java Laya.init(1, 1); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.create(this, updatePosition), Laya.Handler.create(this, onError)...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...错误,在UI编辑器中把swf拖入场景后没有在场景中显示,接着从场景中删除该swf,再次拖入场景,IDE出现楼上的报错。删除flash文件中的“建筑层”图层,重新导出swf,导入到场景中,可正常显示。“建筑层”只是一张位图而已...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160912
... private var mapDiv:*; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```java public function WatchPosition() { Laya.init(1, 1); init(); // 使用高精度位置 Geolocation.enableHighAccuracy = true; Geolocation.watchPosition(Handler.create(this, updatePos...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ize,具体是找到layaair2cmd的命令行文件,在执行node的地方接着添加"--max_old_space_size=4096",这样试下。 2021-11-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 liwen1590 赞同来自: 我已经找到问题了,我把compile.js的sourceMpas改成true了就会报溢出,改成false就...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211102
...口 private mapDiv; // 包含百度地图的div容器 ``` ### 二、接着是构造函数: ```typescript class WatchPosition { constructor() { Laya.init(1, 1); this.init(); // 使用高精度位置 Laya.Geolocation.enableHighAccuracy = true; Laya.Geolocation.watchPosition(Laya.Handler.creat...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...置面板中创建一个Custom Layers,并设置名称与属性类型: 接着在瓦片集面板中选择一个瓦片,并点击选择,在面板的底部,可以看到我们设置的属性,每个瓦片的属性是相互独立的,开发者可自行设置属性值: Physics Layers:物理...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...点拖入到“Animation.ts”暴露的属性入口中。 (动图2-15) 接着,就可以在脚本文件“Animation.ts”中用代码对Animation进行控制了,示例代码如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class Animation extends Laya.Script { //declare owner ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...个Text节点,命名为“value”,并将进度条命名为“bar”,接着勾选value、bar的定义变量选项。如图4-1所示, (图4-1) 保存场景后,就像处理2D UI的操作一样,在2D预制体的根节点上添加Runtime类,添加逻辑代码如下: const { regClass ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010