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大约有 225 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)

61. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

62. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 63%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. laya.ui.Clip [ 63%]

...是否自动播放动画,若自动播放值为true,否则值为false; 可控制切片动画的播放、停止。 Clip autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

64. laya.map.MapLayer [ 63%]

...。Sprite  getObjectByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果找不到返回为null MapLayer  getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果找不到返回为null MapLayer getRepaint():intSprite  getScreenPositionByTilePos(tile...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. 导出一个大模型 其中有多个元素运动 只有其中的一个有动画 [ 63%]

...复 Laya_Aaron 赞同来自: 如果汽车动画都是默认播放不需要控制的,可以把汽车的动画用旧动画模式leagcy,然后animaiton默认播放, 如果用新动画系统,就需要每个汽车或者汽车集合建立一个animator 然后用代码控制播放,建议参阅3d ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180703

66. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

69. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929