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大约有 218 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. laya.map.MapLayer [ 63%]

...。Sprite  getObjectByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取控制对象,如果找不到返回为null MapLayer  getObjectDataByName(objName:String):GridSprite 通过名字获取数据,如果找不到返回为null MapLayer getRepaint():intSprite  getScreenPositionByTilePos(tile...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

62. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 63%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. laya.display.FrameAnimation [ 63%]

...重置节点,使节点恢复到动画之前的状态,方便其他动画控制 FrameAnimation runCallLater(method:Function):void 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 Node scale(scaleX:Number, scaleY:Number, speedMode:Bool...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

64. laya.ui.ViewStack [ 63%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ViewStack destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. laya.ui.CheckBox [ 63%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 CheckBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 63%]

...UI中使用的动画,可以方便的直接在UI中的属性管理器中控制动画属性。比如,我们想让飞机的爆炸速度降下来。那么我们可以直接在UI里选中动画,然后设置interval的属性值就可以了。interval是控制动画播放间隔时间的(单位是毫...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. Sprite3D.transform.up中up向量是相对于什么方向上的向量? [ 62%]

...会有10倍的偏差 Laya中如何实现3维向量转2维向量? 摇杆控制向量的问题 问题状态 最新活动: 2017-07-28 22:51 浏览: 1031 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170727

68. laya.ui.FrameClip [ 62%]

...等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite viewport : Rectangle = null...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

69. laya.ui.Image [ 62%]

...。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Image destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.VBox [ 62%]

...染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Box destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929