大约有 129 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)
...戏 在页面最小化一段时间之后 再最大化的时候 会出现 控制台输出一大堆警告 说 cache bitmap size larger than 2048,cache ignored ,然后页面就各种黑色的块 这个是引擎做的吧 怎么解决 附件 : --> 2017-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171110
...取决于我们开发者的实际需求。 本篇,我们来学习如何控制LayaAir引擎3D摄像机,以及日常使用摄像机的功能介绍。 二、IDE中的摄像机 下面我们先来了解一个3D场景中的摄像机的参数都有哪些,通过创建3D-RPG项目来参考,如图2-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
... 2018-03-19 19:15 对对对 imhuso • 2018-03-19 19:16 我能通过什么控制看到的场景不出边界。就像3D游戏里走到场景最边缘就走不动了,也看不到场景外面一样 Laya_Aaron • 2018-03-19 19:18 @imhuso:限制一下摄像机转角 imhuso • 2018-03-19 19:23 @Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的基础,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...寸 此外还有开发中经常需要用到的设置点击事件与穿透控制 4.操作文本节点,文本内容直接编辑 非常好用的基于拾色器的颜色调整 使用下拉框来选择文本的水平对齐和垂直对齐方式 字体大小,粗细,描边,overflow超出行为随意调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...版层,即精灵所在的图层,渲染相机可进行可视遮罩层的控制,对精灵的渲染与否进行控制 ```typescript set layer(value: Number); ``` - 3.是否为静态精灵,静态精灵可进行静态核批(静态合批自动进行),精灵为静态对象是静态合批的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...回移镜头又重现了? 有正交镜头使用的案例吗 laya3d如何控制camera镜头方向,ts 目前unity镜头动画能导出吗? Unity导出的模型加载出来会多出一个模型挡住镜头 3d 镜头问题 请问2D怎么做镜头拉近、拉远的效果?对Sprite进行缩放不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180102
...关问题 layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 微信小游戏 【上帝合成】大家试试 timeline对translate有用吗?设置了不管用,scale却管用 为什么rotation、scale赋值了不管用? vscroll.png设置九宫格不管...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170119
...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014