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...放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...放结点,碰撞体和图片不是以相同锚点缩放 (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 Graphics.cmds切换纹理做动画 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Uni...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180813
...点缓冲区中的位置,从而构建几何体的形状。该属性用于控制这些索引数据的精度和范围,从而影响渲染的性能和质量。 如图3-2所示,该属性有自动、UInt16位、UInt32位这三种选项。 (图3-2) 自动:自动是默认选项,该模式下,...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...到 2018-05-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 kezhiyu 赞同来自: 有控制canvas 的缩放吗? 放大两倍,再缩放回来,当然可能在低端机上会有性能影响,可以缩放1.5倍数 2018-05-30 0 2 分享 微博 QZONE 微信 hyong1986 赞同来自: 在初始laya.init3d 方法...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
...精灵2.2 基础属性2.3 Sprite的特有属性2.4 其它属性2.5 脚本控制属性三、代码中使用3.1 创建Sprite3.2 显示图片3.3 基础属性3.4 其它属性精灵(Sprite) 一、概述 游戏中Sprite精灵是在屏幕中能够被控制的显示对象,如果屏幕中的显示对...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 我拉了一个 EffectAnimation 将其套在按钮在,并设定playEvent为click,测试后可以正常运作。 想请问如果要一张图片的动画,可以也套用此EffectAnimation,并且用程式控制运...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180530
..._Aaron:字模糊了也是这个原因吗。。。我只能通过fontSize来控制字的大小。。。 Laya_Aaron • 2018-05-31 21:53 @星海vito:换适配模式,不要用那个模糊的
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...不可或缺的功能,顺便提一下,游戏的本质就是玩家 可控制的动画。 用代码实现的遮罩 效果对比,左图为使用了圆形遮罩,右图为未使用遮罩(用图片代码是为了防止手懒的同学复制粘贴,亲自动手印象深哦) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...行设置纹理偏移量(TillOffset),纹理偏移量中的X,Y值用于控制纹理的偏移,Z,W值用于控制纹理的缩放。这里我们通过四个例子直观的感受纹理偏移量的用法。 当我们改变纹理偏移量的X属性值时,如图2-3-2所示,纹理沿线段的方向...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...关的链接 提交 1 个回复 184*****121 赞同来自: 刚体如果想控制它的旋转请勾选isKinematic选项,因为刚体如果不勾选isKinematic选项,他就会受物理引擎的控制,代码控制会影响他的自然物理运动,如果想控制,就把他自身变成isKinemati...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200701