大约有 380 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)
...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个位置求指点一下 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180111
...解答 var 与 name 的详细区别是什么? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 app发布问题,求解答 打包成手机app的详细教程 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200820
...成html5版本,代码改动的工作量大吗 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? Bug:worker,在华为手机上全都无法正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...注: 2 人 182*****278 • 2018-07-13 15:07 明白了,我怕数字忽然提高,到时候卡得一逼就尴尬了,我还想在老大面前装个逼呢!谢谢了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180713
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2019-02-18 21:16 浏览: 1343 关注: 3 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190218
...加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2 shader是1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170706
...0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: LAYA的服务还有待提高哦 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 flaidxu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929