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大约有 374 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 关于性能优化 [ 62%]

...整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 按钮是有状态的,缓存后,当鼠标移入移除的时候不会额外消耗性能吗,这个位置求指点一下 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180111

62. <Laya.Button>能详细解答下这是什么写法吗 [ 62%]

...解答 var 与 name 的详细区别是什么? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 获取图片资源出错,求大神解答,附代码 app发布问题,求解答 打包成手机app的详细教程 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200820

63. 找2d、3d兼职工作 [ 62%]

...成html5版本,代码改动的工作量大吗 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 1.7.6及以上版本在IOS 9系统中报错,引擎无法正常工作 1.7的菜单工作方式好好的,2.0改得这么不好? Bug:worker,在华为手机上全都无法正...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

64. 关于cacheAS问题 [ 62%]

...注: 2 人 182*****278 • 2018-07-13 15:07 明白了,我怕数字忽然提高,到时候卡得一逼就尴尬了,我还想在老大面前装个逼呢!谢谢了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

65. laya.particle.Particle2D [ 62%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ui.Label [ 62%]

...议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 调试小窗口被挡住了 [ 62%]

...用 FlashBuilder 或 LayaIDE 进行单步调试? 借助Visual Studio Code提高基于ActionScript的LayaAir HTML5游戏的调试效率 Dialog设置为模式窗口时关闭有问题 问题状态 最新活动: 2019-02-18 21:16 浏览: 1343 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

68. 关于图集预加载问题 [ 61%]

...加载问题 我使用预加载图集,加载alats后 DrawCall 跟shader 提高了。。。。 我是一出来加载全部图集,图片比较少。。没有跨区域,,登录页一个图集,大厅一个图集, 游戏一个图集。没有用图集, DrawCall是2   shader是1        ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

69. PBR材质问题 [ 61%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 flaidxu 赞同来自: LAYA的服务还有待提高哦 2017-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 flaidxu 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

70. 论坛能不能加入昵称 我这名字当初随便起的。。 [ 61%]

...目录里的资源加入NativeFile白名单? 论坛发起问题须知,提高提问者以及解答者的工作效率! 能不能做到“分步 多次 热更新” 可能有个昵称叫做“syy”的一只猪在下面乱叫 2.0下编译ts文件相关问题,论坛并没有明确的引入方案...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130