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摄像机旋转问题 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转。有相关的方法可以解决吗? private var _rotateC:Vector3 = new Vector3(0, 0.001, 0); private function startRound():void { Laya.timer.frameLoop(1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
# 多摄像机窗口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
关于2个摄像机效率问题 主要为了实现 特效永远在上层的效果,加了一个摄像机只显示特效,但是发现效率特别低帧数降低了一半,确认cluing mask 层级没有问题,这个有办法解决吗? 2020-01-13 添加评论 已悬赏15元 --> 分享 微博 Q...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200113
摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 在一块plane上放一个小球lh模型,为小球绑定一个刚体,设置小球的线速度,在小球的脚本的onUpdate里不断获取小球MeshSprite3D坐标,为摄像机设置坐标,现在问题是摄像机跟随小球运动的同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190528
VR摄像机怎么设置坐标跟拍摄角度? var camera = scene.addChild(new Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCam...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170707
3D场景中摄像机移动的问题。 请教如何实现类似于Unity场景编辑中的拖动效果?鼠标的移动会同时移动3D场景中的摄像机,以达到拖动整个场景的效果。谢谢! 2019-09-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190912
摄像机如何旋转后 回到旋转之前的视角 摄像机旋转camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.15, -5.95, 0.015)); 之后通过camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(-0.15, 5.95, -0.015)); 不能回到原来的视角 2018-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181012
设置摄像机的clearflag=depthonly在手机上无效 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在手机上的时候不起作用,2d的背景层被挡住了..请问这个是什么原因呢? 附件 : --> test.zip 2020-03-06 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200306
2.13版本库 u3d导出粒子的没有摄像机正常渲染 1.scene里只有粒子效果 没添加摄像机 导出后, 使用laya创建的摄像机,无法渲染 2.scene里有粒子效果 额外添加个u3d 摄像机 导出后 可以正常渲染 zip包里有unity资源包 劳烦官方大大看...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220705
摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! 摄像机lookAt如何围绕一个模型旋转 官方也没有个例子! 2018-02-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180228