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大约有 209 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

61. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. 像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 [ 84%]

像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 2.0版本 这是啥玩意啊? 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190301

63. 像机的背景色和天空盒(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. 像机的背景色和天空盒(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

65. 像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? [ 84%]

像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让像机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170907

66. 像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

67. DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 [ 83%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

68. 相机只看部分layer问题。 [ 83%]

...来自: 应该是将两辆车的层级设为其它层级,并且保持与像机在不同的层级(最好是像机为高层级,其它不想被看到的物体为低层级) 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 学途 赞同来自: 没用诶,无论怎么调车跟相机的层级,始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

69. LOD减面插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...相对尺寸有关,一般是以百分比形式描述。通常,物体离像机越近,在屏幕上的尺寸就越大,反之则越小。例如,如果细节层次的最小剔除率设置为50%,这表示模型高度占场景显示高度的一半。当模型的占比小于50%时,那些在...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

70. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 83%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513