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大约有 220 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

61. 像机的背景色和天空盒(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 84%]

# 像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 ​ 在3D场景中,背景颜色我们是用像机去控制的,通过设置像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 场景渲染配置(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

63. 场景渲染配置(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

64. laya.d3.shader.Shader3D [ 84%]

...灵和相机,注:因为精灵包含MVP矩阵,为复合属性,所以像机发生变化时也应提交。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND : int = 1[static] 渲染状态_混合。Shader3D  RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR : int = 8[static] 渲染状态_混合常量颜色。Shader3D  RENDER_S...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

65. LAYA渲染问题,拼图出现黑缝 [ 84%]

...本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 问题状态 最新活动: 2017-11-21 12:29 浏览: 873 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171121

66. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 84%]

...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

67. 相机只看部分layer问题。 [ 83%]

...来自: 应该是将两辆车的层级设为其它层级,并且保持与像机在不同的层级(最好是像机为高层级,其它不想被看到的物体为低层级) 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 学途 赞同来自: 没用诶,无论怎么调车跟相机的层级,始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

68. [LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是像机预览却有,开抗像机锯齿也没法达到编辑器的效果 [ 83%]

[LayaAir3]3d场景编辑器的模型没有毛边但是像机预览却有,开抗像机锯齿也没法达到编辑器的效果 求助大佬,3d场景编辑器的模型没有毛边但是像机预览却有,开抗像机锯齿也没法达到编辑器的效果。 我试过用cocos导入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251112

69. DrawToCanvas在多次剪裁后(>=2),会出现图片重复渲染在同一张画布上的情况 [ 83%]

...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171228

70. laya.d3.core.particleShuriKen.ShurikenParticleRenderer [ 83%]

...eRender  stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer  stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513