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...器,用于呈现游戏的3D画面和加载各种3D元素,游戏中的摄像机,灯光,人物,物品等都需要放到场景中才能展示出画面,相当于一个游戏3D播放器或者3D视图。 通过Scene3D的继承关系我们可以看到它是继承于Sprite类。所以简单的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
摄像机添加天空盒没有skyboxMaterial属性 2.0版本 这是啥玩意啊? 附件 : --> 2019-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: //天空盒代码 BaseMaterial.lo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190301
# 摄像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
# 摄像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
摄像机lookAt如何围绕一个模型做Tween动画? var y = 1; Laya.timer.frameLoop(30, this, function () { y = y + 1; camera.transform.lookAt(model.transform.position, new Laya.Vector3(0, 1, 0), false); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, y, 3), false, false); }); 我想让摄像机...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170907
# 摄像机的背景色和天空盒 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** #### 背景色 在3D场景中,背景颜色我们是用摄像机去控制的,通过设置摄像机clearColor属性来改变3D空间的背景色,颜色使用三维向量Vector3(红,绿,蓝)方式赋值调整...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 合并小图片 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入闪屏图片 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171228
...来自: 应该是将两辆车的层级设为其它层级,并且保持与摄像机在不同的层级(最好是摄像机为高层级,其它不想被看到的物体为低层级) 2021-03-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 学途 赞同来自: 没用诶,无论怎么调车跟相机的层级,始...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210315
...相对尺寸有关,一般是以百分比形式描述。通常,物体离摄像机越近,在屏幕上的尺寸就越大,反之则越小。例如,如果细节层次的最小剔除率设置为50%,这表示模型高度占场景显示高度的一半。当模型的占比小于50%时,那些在...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...eRender stretchedBillboardCameraSpeedScale : Number拉伸广告牌模式摄像机速度缩放,暂不支持。ShurikenParticleRenderer stretchedBillboardLengthScale : Number拉伸广告牌模式长度缩放。ShurikenParticleRenderer stretchedBillboardSpeedScale : Number拉伸广告牌模式...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513