大约有 99 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)
...翻转? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 骨骼动画播放完后的回调时间 图片不能按轴心旋转 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201001
...要回复问题请先登录 发起人 173*****903 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 spine在微信小游戏中切换动画无法显示 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250804
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法。 **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ation? EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 问题状态 最新活动: 2017-09-26 17:27 浏览: 686 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20170926
islooping的bug 我发现克隆出来的模型,他们播放各自动画的时候,其中一个设置了islooping=false例外一个也会受到影响。网上说在unity里面切clip,可是如果我给人物新增动画,然后重新导入unity里面去的话。那我之前切过的动画,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...゛Sun。Flyヾ 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190404
# 骨骼动画模板、播放模式、换装、切换动作 引擎中使用骨骼动画无论是Spine还是DragonBone其实用法都是一样的,因为在转换过程中转换工具将两种动画都转成了引擎可以使用的相同的格式。本节将进一步介绍骨骼动画的用法...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 关于龙骨动画转换 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 LayaAirIDE1.4版本里用TS引擎...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180529
...否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,但如果这样做的话,混合效果很差,那么混合还有啥意...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200915
...位 这个load只能传一个地址 请问怎么一起加载 3D角色动作播放时长不正确 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 TweenLine圆周运动朝向(顺逆时针)的问题 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200811