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...撞点位置获取不正确 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 spine动画播放后图集错乱 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171020
...接 提交 1 个回复 ymsdandan 赞同来自: 你可以改变wrapMode的播放方式来实现,或者如果喜欢尝试的话可以用它的动画索引index倒序来实现 2017-11-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 aini...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...里边的缓动函数不起左右啊,在设计面板中,没有效果,直接播放FrameAnimation.play();缓动函数也没有起到效果 2017-09-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170930
...on根据当前动作+当前方向来加载对应的图集,然后再同时播放3个Animation,这样做会不会太消耗性能了,有没有更好的方法,现在运行起来感觉CPU占用很高 2017-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170909
...起人 zjwytqm 相关问题 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 spine动画播放后图集错乱 关于龙骨动画转换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170801
...s.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残留. 使用的IDE版本为1.5.4 附件 : --> DragonBone.zip 2017-02-25 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170225
时间轴动画 和 序列帧动画 在帧率一致 播放帧数一致的情况下 播放动画不同步问题 一个动画效果 是用时间轴动画和序列帧动画 组合起来的,在具体的某一帧上开始需要两个动画 动作保持同步,然后设置 帧率一致 ,播放总帧...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
... 要回复问题请先登录 发起人 helegame 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 动画混合无效(版本2.6) LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 一个时间轴动画里创...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...物骨骼动画的子骨骼动画存在(骨骼动画嵌套或者多骨骼播放不支持),建议开发者换种方式实现吧(可以对整体动画的动作---翅膀+躯体进行调整,单个部位换肤)! 2017-02-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 saintEvol 赞同来自: 好...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170224
...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? app启动动画应该如何去掉 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190130