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大约有 189 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

61. [LayaAir3]Laya 2.x/3.x 演示项目中 Laya.timer.scale 和 Laya.SpineSkeleton.playbackRate 对部分骨骼加速不生效 [ 70%]

...大加速限制接口,maxDetlaTime。   如果你需要通过整体的播放加速,光设置Laya.timer.scale肯定不行,会和你之前遇到的问题一样,3.2.3开始,你可以通过设置maxDetlaTime来改变引擎的默认值。 几种方式, 1、在脚本的onUpdate里设置,代...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241217

62. laya.d3.component.AnimatorState_API3.0 [ 70%]

...clipEnd: number = 1 Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:41 动作播放结束时间。 clipStart clipStart: number = 0 Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:39 动作播放起始时间。 name name: string Defined in laya/d3/component/AnimatorState.ts:35 名称。 speed speed: numb...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

63. Tween to 的回调问题 [ 70%]

...物体或者特效上面吗? IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170706

64. 如何让Timer在循环中同步执行 [ 70%]

...目录 循环添加一组按钮事件无法正常使用 龙骨动画循环播放Label事件被清除 问题状态 最新活动: 2017-12-19 14:47 浏览: 797 关注: 2 人 Laya_Aaron • 2017-12-19 14:49 你大可不用循环,用回调,回调函数的内容就用 循环里的,然后每次回调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

65. laya.d3.component.animator.Animator_API3.0 [ 69%]

... 0 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:46 裁剪模式_始终播放动画。 Static CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY CULLINGMODE_CULLCOMPLETELY: number = 2 Defined in laya/d3/component/Animator/Animator.ts:48 裁剪模式_不可见时完全不播放动画。 Accessors animatorParams get anim...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? [ 69%]

如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 用LayaAir加载一个Swf动画,我打算让这个Swf动画播放完成后再去加载另一个Swf动画,如何判断被加载的Swf里的MovieClip播放完成? 2017-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

67. 音乐小游戏是怎么实现变速播放的? [ 69%]

音乐小游戏是怎么实现变速播放的? 像微信小游戏钢琴块2里的每首歌的音乐都会逐渐加速,越来越快,直到手指都反应不过来 这个音乐是怎么实现加速播放的呢? 2019-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190308

68. 1.7.5编译module出错 [ 69%]

...访问该方法时失败 微信小游戏中访问带空格的文件出错 播放声音出错,求指教 项目分包后, 运行出错 as3 ,LayaAir下调试matter.js物理引擎出错。 问题状态 最新活动: 2017-07-05 21:07 浏览: 1138 关注: 2 人 reven1983 • 2017-07-05 12:57 哈哈,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170605

69. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 68%]

...辑 if (other.label === "buttle") { //碰撞到子弹后,增加积分,播放声音特效 //省略若干代码…… } else if (other.label === "ground") { //只要有一个盒子碰到地板,则停止游戏 //省略若干代码…… } } 3.2.7 编辑碰撞体形状 点击编辑碰撞体形状...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

70. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 68%]

...的是已缓冲音视频的时间范围。如果用户在音视频中跳跃播放,会得到多个缓冲范围。 buffered.length返回缓冲范围个数。如获取第一个缓冲范围则是buffered.start(0)和buffered.end(0)。以秒计。 Returns any TimeRanges(JS)对象 compareMode get compare...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115