• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

61. laya.ui.Component [ 61%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Compon...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

62. 游戏中文本模糊 [ 61%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 关于文本遮挡 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 微信小游戏中访问带空...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

63. 富文本图片属性 [ 61%]

...移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ios14系统下 blendMode='lighter' 图片异常 如何获取图片每个像素点的RGB? 图片不能按轴心旋转 laya怎么跨域加载图片 问题状态 最新活动: 2018-02-25 10:15 浏览: 825 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

64. 3D位移以什么为单位 [ 61%]

...位移? LayaIDE1.5.4beta版本工具栏怎么没有对齐工具和位移操作工具(问题已经解决) 如何在animation动画中添加事件影响动画,比如说按键或点击鼠标让动画位移? Button位移过后,点击区域改变 用laya运行器看游戏的时候,所有字...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

65. LayaFlash是否支持缓存位图? [ 61%]

...位图。但在JS中为了性能考虑,暂时无法对位图进行像素操作。 2015-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 haliluya 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151130

66. 骨骼动画支持获取某个骨骼进行旋转吗 [ 61%]

...不到旋转的方法 获取到具体的某个bone对象 也没方法可以操作旋转 是不支持吗 egret都支持 为什么laya不支持 2017-11-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 ymsdandan 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

67. laya.ui.UIComponent [ 61%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite  gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 UICo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

68. layaAir是否支持colortransform? [ 61%]

...来自:    LayaAir下没有ColorTransform的接口,关于像素级的操作目前都不支持,因为比较消耗性能,如果js原生有类似方法的话,可以直接使用原生的方法进行相关功能的实现! 2016-12-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161209

69. laya.ui.Label [ 61%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。Component  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Label h...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.ui.Label [ 61%]

...对象。封装了绘制位图和矢量图的接口,Sprite所有的绘图操作都通过Graphics来实现的。Sprite gray : Boolean 是否变灰。UIComponent  height : Number[override] 表示显示对象的高度,以像素为单位。 注:当值为0时,高度为自适应大小。 Label...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513