大约有 162 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)
...为 90。该设置用于控制引擎主循环的更新节奏,而非强制改变设备本身的显示刷新率。 如果开发者不希望固定逻辑帧率上限,可以将 Config.fixedFrames 设置为 false,关闭固定帧模式,使逻辑更新尽可能跟随平台的 requestAnimationFrame ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251231
...示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所属碰撞组 collisionGroup 当我们产生复杂的碰撞需求时,例如,想碰哪个,不碰哪个。这时候就需要进行分组,并指定可以与哪个碰撞组进行碰撞。 所属碰撞组用...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...容。 ## 1、陀螺仪 `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...同来自: 可以的,方式也是多样的,就是让这个数字向上改变位置,或者用动画,或者自己写逻辑,然后过程中再改透明度,到消失,文档里提供的缓动动画,时间轴动画,或者用脚本,都可以实现的 2018-01-05 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180105
...且可以设置速度,但是它们不会因为碰撞或者力的作用而改变其速度。运动学物体有时用作由玩家或游戏逻辑控制的物体,如移动的平台、电梯。它们能够推动动态物体(Dynamic),但是不会被动态物体所推动,也不会因为与其...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231228
...都需要清理缓存。每次清理的缓存大小默认为5M,如果想改变每次缓存清理的默认值,通过修改 BMiniAdpter.minClearSize属性即可。 如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...大小都会受left和bottom影响,所以对象的x,y一下在受left改变。 Zane • 2018-05-26 06:45 @Laya_Aaron Laya_Aaron • 2018-05-25 17:53 你这个是限制与父容器的距离,当然这个位置不能动了。 Zane • 2018-05-26 06:41 @Laya_Aaron: 知道,我设置了这两个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...容。 ## 1、陀螺仪 `Gyroscope`通过`change`事件对设备方向改变进行监听。该事件有两个回调参数: - `absolute` —— 如果设备提供的方位是基于设备坐标系统和地球坐标系统间的差距,则是`true`;如果设备无法检测到地球坐标系统...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...uixueying 赞同来自: 这个问题应该是你在你的自定义组件下改变了组件的X,Y值,你把自定义下针对位置的设置去掉,然后再测试看下! 2017-05-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 yu...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
...都需要清理缓存。每次清理的缓存大小默认为5M,如果想改变每次缓存清理的默认值,通过修改 MiniAdpter.minClearSize属性即可。 如果要删除指定的缓存文件或全部缓存文件时,可以使用remove或removeAll方法。 ```javascript /** * 删除指定...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714