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大约有 75 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

61. 微信小游戏下,一些手机出现资源加载失败问题 [ 53%]

...是null,即图片在本地存储不存在。 然后进入下载流程,文件下载成功后,在MiniFileMgr.copyFile方法内。 if((isAutoClear &&  (fileUseSize + chaSize + data.size) >= totalSize)) 此判断被跳过(即认定为存储没有达到50M上限),导致没有调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190428

62. socket收到服务器的数据如何解析成proto对象? [ 53%]

...个proto类对象? 而且如果是像官方例子那样动态解析.proto文件,速度慢就先不说了,解析了还要知道有哪些属性,自己传进去,那用protobuf岂不是多此一举?我直接读二进制数组自己赋值不就是了,还要用protobuf干啥? 2017-11-20 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

63. laya的socket怎么跟flash的socket不一样 [ 53%]

...e将数据读出来,也可以到layaAir 官方群里下载一个byteArray文件,这个文件内的方法更加齐全,可以直接放到项目中去使用!

来源: Laya_社区 发布时间: 20161214

64. 版本管理 后缀可以自定吗? [ 51%]

...版本管理 后缀自定呢?      //设置版本控制类型为使用文件名映射的方式         ResourceVersion.type = ResourceVersion.FILENAME_VERSION;         //加载版本信息文件          ResourceVersion.enable("version.json", Laya.Handler.create(this, LoadRes));  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

65. 微信小游戏Worker使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...。 示例项目中接入了网络图片的使用流程,其他类型的文件可以在root/build-templates/wxgame/workers/index.js模板文件中实现 1、适配库的Worker监听 ​ 我们在微信小游戏适配库laya.wxmini.js中增加了MiniWorkerLoader类,继承自Laya.WorkerLoader,并...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

66. 在native下 Laya.Browser.window.Blob不存在 [ 48%]

...转? laya Native播放视频 laya引擎升级到2.1.1版本。webGL.js 文件不存在了。 Laya native 有时候会卡在logo这个页面 关于android native下 问题状态 最新活动: 2018-02-02 13:02 浏览: 1179 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

67. Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 [ 46%]

Laya.MiniAdpter.downLoadFile缓存的文件无法读取的问题 这两天使用Laya.MiniAdpter.downLoadFile来缓存二进制文件,逻辑如下:   public Request(url:string):void { console.log("url: " + url); if (Laya.Browser.onMiniGame) { var args = {url:url, handler:null}; var handler = La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180604

68. Shader概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 45%]

...NameToID(name) ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. Shader概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 44%]

...tring): number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

70. Shader概述(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之shader) [ 44%]

...tring): Number ``` - 6.添加函数库引用。(这个函数增加了Shader文件可复用性,如果有通用的函数功能,可以将其写在一个Shader文件中,比如光照计算,Shader中的矩阵变换函数等等,在使用到这些功能函数的时候,只需要addInclude一下...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714