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大约有 71 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

61. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

62. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

63. 文本进阶使用 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

64. 层级面板 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...。 ComboBox是一个下拉列表选项框组件。 Label用来显示一段文字。 TextInput是文本输入框,任何需要输入的时候可以使用它。 TextArea是文本域,继承于TextInput。 FontClip对位图从方向上进行等比切割。 ProgressBar用于显示进度。 HSilder是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

65. laya.display.Text_API3.0 [ 44%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 example package { import laya.display.Text; public class Text_Example { public function Text_Exa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

66. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...点树通常很复杂,会存在大量不同图集的图片交错,或者文字和图片交错的情况出现。这时,动态合批发挥作用的空间就会变小,降低DC的效果不明显。如果要求开发者搭建界面时注意图片和文字分层,手工将相同图集的图片安...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

67. laya2.0版本,富文本HTMLDivElement中<p>标签里使用<br />标签时报错,在<span>里也不行 [ 43%]

...下可以暂时解决,但引擎一更新就要重新拷过来 2.label的文字在IDE是上下居中的(button里的label也是同样的问题),在浏览器上就不居中了,2.1.1.1版本也没有效果 3.input旋转90度后,图片是旋转了但输入区域没有旋转,类似的panel、li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190815

68. laya.display.Input_API3.0 [ 40%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Returns string Inherited from Text.font Defined in laya/display/Text.ts:366 文本的字体名...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

69. 一篇了解所有的LayaAir文本组件(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 39%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

70. []LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) [ 37%]

...打出的项目中的text与label组件在vivo小游戏引擎1105及以下文字显示异常 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 使用谷歌chrom96版本滤镜报错 问题状态 最新活动: 2025-08-07 09:53 浏览: 58195 关注: 55 人 李尔 • 2022-04...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190225