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大约有 871 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,723 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

61. MovieClip报错 [ 74%]

...错 我呢, 也是不是找茬的, 的确遇到了这个问题, 这么些代码的确有些粗暴, 但是这个也只是为了暴露问题, 你们如果觉得这不是问题, 那就算我多心, 道个歉, 打扰了. 附件 : --> Laya_3.zip 2018-09-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

62. 调试控制台是怎么实现的直接运行typescript代码[ 74%]

调试控制台是怎么实现的直接运行typescript代码的 在程序运行时可以直接在调试控制台里运行typescript代码,我自己用代码能实现吗 附件 : --> 2018-03-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

63. F5调试后并没有编译成js文件 [ 74%]

...关的链接 提交 2 个回复 sgzzy 赞同来自: 貌似是自己的的代码报错了,真是尴尬 2017-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 可以把例子上传下,我们看下! 2017-08-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

64. 如何更换ani文件的图片帧 [ 74%]

...移和缩放等),所以我们采用的方法是用同一个ani文件,代码中动态的更换每一帧的图片。 在浏览器下运行时,可以获取Animation对象的frames属性,通过修改_one[0],赋值的Texture对象即可实现,如下图:   最近出LayaRuntime包,发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

65. Laya3D 开启useRetinalCanvas导致射线检测错误! [ 74%]

...画无法播放 热更有时候会漏掉或者没有正确加载某个js代码文件,导致游戏在运行中因找不到这个文件而报错了。 问题状态 最活动: 2020-10-22 14:52 浏览: 2186 关注: 3 人 fftidus • 2021-02-21 11:11 请尽快修复吧,2.11debug版本还是有 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201013

66. ani用到的图集资源清理之后再次用load进来,重创建ani,ani不现实的bug [ 74%]

...重new一个Animation,发现无论如何a.ani都不显示了。   贴代码,工程在附件中   附件 : --> ShaderTest.rar 2018-02-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 xuzhenyu0_0 赞同来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

67. 运行HelloLayabox显示IDE创建的界面 [ 73%]

...行HelloLayabox显示IDE创建的界面 我是个手,运行AS3示例代码HelloLayabox显示IDE创建的界面,这是哪里没有 配置好吗?   附件 : --> 2018-03-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180324

68. 组件编程中Node节点的属性访问运行报错 [ 73%]

...承Laya.Script 的脚本,用拖拽方式绑定节点,设置节点属性代码正确,编译也没报错,运行时报错。 实例中ProgressBar设置value 也有问题,后边不知道怎么就没问题了,再后来写Sprite 又出现了这种属性设置报错。 IDE 2.4中绑定截图:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

69. 【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 [ 73%]

【EffectAnimation】Laya2.0 layaMaxUI不自动生成注册组件代码 按照官方教材做 EffectAnimation的时候,编译之后运行提示 ui.scaleUI(我的动画名) undefined,对比1.x,发现,1.x在laya.max.ui里会自动生成注册代码,但是2.0正式版并没有,手动注册...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

70. ShurikenParticleInstanceSystem内存统计错误 [ 73%]

...hurikenParticleInstanceSystem类的destroy方法里,统计内存的一段代码漏了,导致内存面板显示会不断增长:   // 原始源码 if (this._instanceParticleVertexBuffer) { this._instanceParticleVertexBuffer._byteLength; this._instanceParticleVertexBuffer.destroy(); } // 更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230424