大约有 89 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...UI.ts中直接调用Bullet.prefab对应类Bullet.ts的show()方法(假设新增了个show方法)。 5、如果prefab不能当成一个整体进行开发,那再想问下这个prefab应如何正确使用呢?或者说应该怎么理解这个prefab呢? 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181210
...两个方案可供修改: 方案一:弃用自己扩展的Array.ts内的新增方法或者将方法内部的push方法改为其他不影响length的方法。 方案二:将core内使用for(var i in array)进行遍历的,或者可能用到for(var i in array)进行遍历的,改为foreach遍历...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210918
...在本地打好dcc的话需要把update目录拷贝到服务器上,同时新增的文件也要手动拷贝到服务器上 2.先把文件拷贝到服务器上,然后在服务器上打dcc layadccout/cache目录要不要也上传到服务器去? 这个不用传,也不能传 2017-11-24 0 3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171124
... required,之后重启浏览器即可,chrome浏览器更新版本后的新增的安全策略。 2018-05-14 2 0 分享 微博 QZONE 微信 rabbit 赞同来自: layabox 、ayiui4566 iOS下声音在没有交互的情况下,无法自动播放一直是惯例。桌面版的Safari在2017年的11版...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180509
...置好),例如子弹的boneName为xxx; 2.修改引擎Skeleton类,新增以下自封装接口(boneName填xxx),即可获取到某动作某bone名对应的所有帧的骨骼坐标列表: /** * 根据动作名和插槽骨骼名,来获取该骨骼在该动作播放时,每一帧该骨...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190828
...LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功能的使用,结合官网示例进行介绍说...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...================v1.0.5===================== 更新日期:2021.11.17 1.新增节点树过滤功能 ================v1.0.3==================== 更新日期:2021.3.8 1.新增自动刷新节点树功能 开启自动刷新节点树功能后,能够实时看到场景层级的变化,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190225
...:  (图3) 在修改的代码中,新增了D点坐标”75,150“与E点坐标”25,150“。通过将各个坐标点连接填充颜色后,即绘制出我们想要的多边形。要绘制更多边的多边形,按上述方式增加坐标点即可。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...项目设置 的 引擎模块,可以看到,3D -> 物理系统 下已新增了一个Cannon.js的配置,如图3-3所示。 (图3-3) 看到图中的设置,说明package.json中的 contributes 配置发生了作用,此时,切换到 Cannon.js 并刷新IDE,即可生效。 "contributes...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...:  (图3) 在修改的代码中,新增了D点坐标”75,150“与E点坐标”25,150“。通过将各个坐标点连接填充颜色后,即绘制出我们想要的多边形。要绘制更多边的多边形,按上述方式增加坐标点即可。 ###...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714