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大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 资源打包类型是如何判断的? [ 62%]

资源打包类型是如何判断的? 新建了个MornUI工程拖入了很多资源,法线有些资源后面有"(不打包)"有些没有 双击这些资源发现 "打包类型"是"默认" 请问这些资源"是否打包"是通过什么规则判断的呢? 2016-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161012

62. 只要引入protobuf就会导致连接网络失败 [ 62%]

...分享 微博 QZONE 微信 150*****705 赞同来自: 附件上传了 就是新建一个项目  引入protobuf.js 我这个包已经发布release   然后你们构建单机版 资源选择release这个路径 然后在android studio里运行试试 layaTest4.zip 2018-02-05 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

63. wx.getFileSystemManager is not a function [ 62%]

...题 导微信小程序报错window.focus is not a function 使用laya2.11.0新建3D示例项目并输出APK运行的时候提示: window.conch.setGetWorldTransformFunction is not a function 调用动画结束on方法,报错this.zombieAnimator.on is not a function Laya3D初始化 window.wxMiniGame ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220408

64. 关于引擎版本更换,项目转换问题 [ 62%]

...0 到2.0的升迁, 还是需要重新把每个脚本修改,相当于新建项目开发,只不过1.0的逻辑代码是可以复用,并没有方便的升级方法 2019-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 155****...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

65. laya3d动态生成文字贴给模型材质时只有背景颜色生效 [ 61%]

...改贴图来源就好了)。今早看材质替换那一块儿发现新建材质使用的,于是试了一下就ok了。 2019-07-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 kura 相关问题 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

66. Laya3.0正式版spine3.8的动画资源不能正常显示 [ 61%]

...又是可以,本来怀疑是因为引擎版本升级问题,我又重新新建了一个空的新工程,一样的资源,一样的代码,还是一样的错误信息 代码: import SpineSkeleton = Laya.SpineSkeleton; import Loader = Laya.Loader; import SpineTemplet = Laya.SpineTemplet; const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230703

67. laya2.0相对位置问题 [ 61%]

...这个地方还有其它好几个问题,麻烦官方看下,随便一个新建的项目有,对齐问题,不以锚点为准 附件 : --> 2018-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_X...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181016

68. 打包图集失败? [ 61%]

...:47 @cuixueying:我也遇到了,不用例子,你直接用最新的 IDE 新建一个空的项目,试一下打包里面的 comp图集 cuixueying • 2017-02-22 17:27 打包图集是打到了comp散图资源文件夹内部,我用最新的1.7.0试了下,可以打包图集,你们也可以试...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170208

69. 1.7.17beat版本 as3 空项目编译报错 [ 61%]

...项目编译报错 我和我同事电脑(mac) 存在一个问题,新建一个AS3 3D空项目,直接编译报错,编译后的大js引用Vector3 其定义位置位于使用该类型的行号之前,js顺序执行导致在使用Vector3时该对象未定义打断代码执行,在IDE里切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

70. 编译时代码被还原 [ 61%]

编译时代码被还原 步骤:1、新建空工程: 2、修改GameConfig.ts 3、切换到编辑模式(不切换到编辑模式不会出问题,一旦切换就会出现以下现象了) 4、进行编译 5、切换回代码模式:之前修改的GameConfig.ts被还原了,100%重现BUG(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018