大约有 64 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0035 秒)
...r.create(this, onLoading, null, false)); 首先同样我们到runGame目录新建一个Floor.js 开始编写代码 这里 我们想一下地板有哪些功能? 1、自身从右到左运动 超出左边边界 就移除存入对象池 2、地板上可以添加东西 (function(){ /** * 地板类 */...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160728
... 合并规则可以设置多个,点击加`(+)`号在新的面板中可以新建一个合并规则,流程如图7-2所示。 ![图7-2](img/7-2.png) (图7-2) 需要注意的是,图7-2中的文件名那个`.plf`是个伪后缀,最开始是真后缀,但是考虑到微信小游戏本地包...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...普通积分道具 2、加速道具 3、悬空能量道具 同样我们新建一个Item.js (function(){ /** * 物品类 */ function Item(){ //图标 this.icon = null; //星星贴图 this.starTexture = null; //加速贴图 this.speedTexture = null; //悬空贴图 this.flyTexture = null; this.typ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160803
...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714