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大约有 76 项符合查询结果, 库内数据总量为 4,832 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

61. 飞机大战 修改受击半径 中小飞机都可以碰边就算击打了 大飞机如何修改都不行!!求助 [ 58%]

... 动态修改动画的子对象 一个动画如何设置绕自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 laya小游戏打飞机demo。 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! 问题状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

62. laya.ui.ComboBox [ 58%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

63. Transform3D::pivot移到哪里了吗?现在Sprite3D该怎样设置描点呢? [ 58%]

...动 anchor锚点设置不生效 一个动画如何设置绕自身中心旋转,我这么设置_ani.pivot(_ani.width/2,_ani.height/2);不行,而且也没有锚点可以设置,如何实现 LayaAir2自带的3D示例项目,项目设置“场景横竖屏”= vertical 后,layanative测试时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200312

64. laya.ui.Button [ 58%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. laya.display.AnimationPlayerBase [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. laya.ani.bone.Skeleton [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. laya.ui.TextInput [ 57%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite overflow : String overflow 指定文本超出文本域后的行为。其值为"hidden"、"visible"和"scroll"之一。 性能从高到低依次为:hi...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

68. laya.d3.core.scene.Scene [ 56%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  parallelSplitShadowMaps : Vector.<ParallelSplitShadowMap>Scene parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

69. laya.ui.List [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite  page : int 列表的当前页码。 List parent : Node[override] Sprite pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

70. laya.device.media.Video [ 55%]

...以外的显示内容不进行渲染,以提高性能(如果子对象有旋转缩放或者中心点偏移,则显示筛选会不精确)。 Sprite parent : Node[override] Sprite  paused : Boolean[read-only] 返回视频是否暂停 Video pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929