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大约有 525 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

61. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 83%]

...y2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰撞相关的属性三、碰撞体 collider3.1 碰撞体与刚体的关系3.2 碰撞体基类属性3.3 矩形碰撞体 BoxCollider3.5 圆形碰撞体 CircleCollider3.6 多边形碰撞体 PolygonColl...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

62. panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 [ 82%]

UI相关问题 panel 90度旋转后拖拽方向与实际方向相差90度问题修正 由于业务需求, 需要在游戏内的某个页面由横屏切竖屏, 结果发现laya支持的不太好, 于是打算做个页面旋转-90度来解决这个问题, 由于这个页面有个长panel需要纵向(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

63. Unity导出动画问题 [ 82%]

...出动画问题 unity制作的animation摄像机动画,简单的位移+旋转,导出后在laya中播放旋转角度完全不对,y轴完全旋转了180°,本来看向前方,在laya中变成了看向后方,z轴的旋转本来是往左偏移变成了往右偏移,x轴本来是从下往上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

64. IDE快捷键与鼠标交互操作大全 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 82%]

...文档《3D场景编辑基础交互》。 3.1 操作视窗摄像机 3.1.1 旋转视窗摄像机:鼠标右键 在3D场景中,只要持续按住鼠标右键即进入视窗摄像机的旋转模式,松开鼠标右键即退出视窗摄像机旋转模式。 在该模式下,在屏幕方向上移动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

65. laya.d3.math.Matrix4x4 [ 81%]

...ternion(rotation:Quaternion, out:Matrix4x4):void[static] 从四元数计算旋转矩阵 Matrix4x4  createLookAt(eye:Vector3, target:Vector3, up:Vector3, out:Matrix4x4):void[static] 计算观察矩阵 Matrix4x4  createOrthoOffCenterRH(left:Number, right:Number, bottom:Number, top:Number, near:Num...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

66. 2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 [ 80%]

2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200828

67. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 80%]

...果摇杆有方向角度 if(this.rocker.angle != -1){ //摇杆控制角色旋转方向(笨帧摇杆的角度-上一帧的角度=本帧应当旋转角度) this.roleModel.transform.rotate(new Laya.Vector3(0,this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

68. 物理(三)(马达,轮子,滑轮)(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 80%]

...](img/2.gif) ### 2.轮子关节 ​ 轮子关节`WheelJoint`:围绕节点旋转,包含弹性属性,使得刚体在节点位置发生弹性偏移。 用于制作物理车轮。 ##### 属性说明 ##### otherbody [首次设置有效]关节的连接刚体。 ##### anchor [首次设置有效]关...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

69. 3D坐标系转换 [ 80%]

...动画转换 怎么将Unix时间戳转换成普通时间 unity的坐标和旋转转换到laya需要做什么运算 3d坐标转换问题 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? spine转换失败 spine动画转换失败,加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

70. laya.display.cmd.RotateCmd [ 79%]

...kagelaya.display.cmdClasspublic class RotateCmdInheritanceRotateCmd Object 旋转命令 Public Properties PropertyDefined By  angle : Number 旋转角度,以弧度计。 RotateCmd  pivotX : Number (可选)水平方向轴心点坐标。 RotateCmd  pivotY : Number (可选)垂直方向...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513