大约有 315 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite deleteItem(index:int):void 通过数据源索引删除单元格数据源。 List destroy(destroyChi...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...r设置mouseWheelEnable=false后过一段时间设置mouseWheelEnable=true;无法滚动 2.0 drawTexture color参数无效 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 Laya3D里的material可以设置flat shading么 问题状态 最新活动: 2017-10-25 15:40 浏览: 1254 关注: 2 人 Wmm13811588724 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171025
...屏幕一次)才可以全屏,这个是浏览器自身的限制,引擎无法控制 2、全屏后,canvas的宽高不生效,建议你把Laya.init的值写成一个动态的变量,譬如 Laya.init(ww,hh); if(fuScreen) { ww=xxx; hh=xxx; } else { ww=xxx; hh=xxx; } 2017-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...容相关的链接 提交 2 个回复 tjy2010sc 赞同来自: 后续是,无法打开任何scene文件。 2018-11-29 0 0 分享 微博 QZONE 微信 tjy2010sc 赞同来自: 已解决。 2018-11-29 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181129
...又不被拉伸? dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 龙骨skeleton鼠标点击区域的设置 问题状态 最新活动: 2019-12-18 18:00 浏览: 1619 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己从...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。destroy对象默认会把自己...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513