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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

61. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 29%]

...,所以我们决定从2.8.0正式版进行支持。如果是使用的是旧版的开发者,可以联系QQ群管理员或官网商务联系人,要一下该功能的升级补丁。 尽管引擎与工具决定对图集的纹理转换进行支持,但仍然要了解以下问题: 1、纹理压...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

62. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 21%]

...质 天空盒 Procedural 程序化天空盒 6 Sideed Panoramic 全景图 旧版着色器(只做兼容考虑, 不建议) Diffuse Fast Diffuse Diffuse Detail Bumped Diffuse Bumped Specular 除了上述提供的材质Shader外,Unity里的其他材质,都不能在LayaAir引擎中使用。 4.5 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

63. VSCode高效开发工作流配置指南(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 20%]

...项目报错信息如下图所示: ![图](img/27-3.png) (2.4之前的旧版IDE)创建的项目报错信息如下图所示: ![图](img/27-2.png) 以上问题,当前通过替换compile.js库,或者未来更新至2.4.0正式版或更高版本,即可解决。 ##### 4.1.3 安装 gulp 要使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

64. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 15%]

...tion组件和SpriteRenderer组件,因为有些工程U3D里用的动画是旧版的Animation,如果重新给模型加骨骼动画的话工作量挺大的,然后unity里对SpriteRenderer组件用的也挺多的,虽然Laya里可以用MeshRender替换,但MeshRender用起来没那么好,效...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

65. 2D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 9%]

...的Box2D物理引擎以及LayaAir3.1之前的版本有所不同,使用过旧版引擎的老用户请重点留意。 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家都知道,自然界一切有形体的物质,都可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014