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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,973 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

61. Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! [ 67%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 TTtwo 赞同来自: Ace1024 试试修改拖尾时间 trailFilter.time = 0  然后一帧后 trailFilter.time = 原来的值 2020-06-30 1 1 分享 微博 QZONE 微信 腊笔小新 赞同来自: 希望对拖尾API添加一个重置或清除的API,好让它从新的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

62. laya自带的物理,速率稍微高一些 就会穿墙 [ 66%]

... 就会慢慢寄出墙外。   laya有没有和unity 相似第fixedTime 时间调整,  是不是计算物理时间间隔太长导致穿墙了 2020-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

63. 渲染队列排序问题,导致Alpha混合效果出错 [ 66%]

...染队列的_IndexInList会被破坏 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 问题状态 最新活动: 2019-07-15 10:33 浏览: 2258 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190711

64. laya.ani.bone.Skeleton [ 66%]

...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node  total : int[read-only] 得到总帧数据 Skeleton transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

65. 文档太旧,是不是没人维护更新 [ 66%]

... 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 文档在维护更新,只不过需要时间才能全都变成新的。 2018-06-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 smalltigger 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

66. laya.display.Input [ 66%]

...ead-only] 表示文本的宽度,以像素为单位。 Text timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite  type : String 输入...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

67. 怎么控制骨骼动画的单个骨骼的角度 [ 65%]

...先登录 发起人 yhy319 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 图集的质量可以控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

68. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 64%]

...联的生命周期对象。 2. 使用duration()方法设置缓动的持续时间,单位为毫秒(ms): /** * @zh 设置当前任务的持续时间。 * @param value 持续时间,以毫秒为单位。 * @return Tween对象。 */ duration(value: number): this; 3. 使用to()方法设置缓动的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250314

69. 为什么panle组件一定要加BarSkin才能拖动 [ 64%]

...拖动 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? Label组件字体大小计算不对 问题状态 最新活动: 2017-06-08 09:54 浏览: 920 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170608

70. 编译常量问题 [ 64%]

编译常量问题 我定义了一个常量类  /**   * 时间方面的函数   */   public final class DateUtil  {   //北京时间东八区,故服务器时间要加多八小时   public static const TIME_ZONE:Number = 8*60*60*1000;   /**    * 一天    */   public static const...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828